Seguendo la sottoperformance di Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ha annunciato ulteriori licenziamenti. Le vendite deludenti del gioco hanno comportato inizialmente una riduzione del 50% del team QA a settembre. Quest'ultimo round di posti di lavoro influisce sulla programmazione e lo staff artistico, che si verificano poco prima dell'aggiornamento finale del gioco.
Rocksteady, rinomato per la serie Batman: Arkham , ha affrontato un impegnativo 2024. Suicide Squad: Uccidi la Justice League , A Batman: Arkham Off, ha ricevuto recensioni contrastanti e il suo DLC post-lancio ha ulteriormente alimentato le controversie. Successivamente, Rocksteady ha cessato di aggiungere contenuti dopo un ultimo aggiornamento di gennaio.
Il gioco si è rivelato finanziariamente impegnativo sia per Rocksteady che per la sua società madre, WB Games. Warner Bros. ha riferito a febbraio che il gioco non è stato all'altezza delle proiezioni di vendita. I licenziamenti di QA di settembre, che colpiscono circa la metà del dipartimento (riducendolo da 33 a 15 dipendenti), furono una conseguenza diretta di questa sottoperformance.
Eurogamer ha recentemente rivelato ulteriori licenziamenti alla fine del 2024, incidendo sul personale, programmatori e artisti rimanenti di QA. Diversi dipendenti anonimi hanno confermato i loro licenziamenti, citando preoccupazioni sulle prospettive future del lavoro. Warner Bros. rimane in silenzio su questi recenti licenziamenti, rispecchiando la loro risposta ai tagli di settembre.
ulteriore impatto del settore
Rocksteady non è il solo a sperimentare battute d'arresto relative a Suicide Squad: Kill the Justice League . WB Games Montreal, responsabile di Batman: Arkham Origins e Gotham Knights , ha anche annunciato i licenziamenti a dicembre, colpendo principalmente il personale QA che ha sostenuto Squad Suicide Lancia Dlc.
Il DLC finale, pubblicato il 10 dicembre, ha introdotto Deathstroke come quarto personaggio giocabile. Mentre un aggiornamento finale è previsto per la fine di questo mese, i piani futuri di Rocksteady rimangono poco chiari. La sottoperformance del gioco proietta un'ombra sull'impressionante track record di Rocksteady di giochi DC acclamati dalla critica, evidenziando l'impatto significativo del fallimento del titolo dal vivo.