Kasunod ng hindi magandang performance ng Suicide Squad: Kill the Justice League, nag-anunsyo ang Rocksteady Studios ng mga karagdagang tanggalan. Ang nakakadismaya na benta ng laro ay nagresulta sa 50% na pagbawas sa QA team noong Setyembre. Ang pinakabagong yugto ng mga pagbawas sa trabaho ay nakakaapekto sa programming at art staff, na nagaganap bago ang huling update ng laro.
Si Rocksteady, kilala sa seryeng Batman: Arkham, humarap sa isang mapaghamong 2024. Suicide Squad: Kill the Justice League, isang Batman: Arkham spin- off, nakatanggap ng halo-halong mga review at ang post-launch na DLC nito ay lalong nagpasiklab ng kontrobersya. Kasunod nito, huminto ang Rocksteady sa pagdaragdag ng content pagkatapos ng huling update sa Enero.
Ang laro ay napatunayang mahirap sa pananalapi para sa Rocksteady at sa pangunahing kumpanya nito, ang WB Games. Iniulat ng Warner Bros. noong Pebrero na kulang ang laro sa mga projection ng benta. Ang mga pagtanggal sa QA noong Setyembre, na nakakaapekto sa humigit-kumulang kalahati ng departamento (binabawasan ito mula 33 hanggang 15 empleyado), ay direktang bunga ng hindi magandang pagganap na ito.
Ang Eurogamer ay nagsiwalat kamakailan ng mga karagdagang tanggalan sa pagtatapos ng 2024, na nakakaapekto sa natitirang QA staff, programmer, at artist. Kinumpirma ng ilang hindi kilalang empleyado ang kanilang mga dismissal, na nagbabanggit ng mga alalahanin tungkol sa mga inaasahang trabaho sa hinaharap. Nananatiling tahimik si Warner Bros. sa mga kamakailang tanggalan na ito, na sinasalamin ang kanilang tugon sa mga pagbawas sa Setyembre.
Karagdagang Epekto sa Industriya
Hindi nag-iisa si Rocksteady na makaranas ng mga kabiguan na may kaugnayan sa Suicide Squad: Kill the Justice League. Ang WB Games Montreal, na responsable para sa Batman: Arkham Origins at Gotham Knights, ay nag-anunsyo din ng mga tanggalan noong Disyembre, na pangunahing nakakaapekto sa QA staff na sumuporta sa Suicide Squad's post- ilunsad ang DLC.
Ang panghuling DLC, na inilabas noong ika-10 ng Disyembre, ay nagpakilala sa Deathstroke bilang ang ikaapat na puwedeng laruin na karakter. Habang ang isang pangwakas na pag-update ay binalak para sa huling bahagi ng buwang ito, ang mga plano sa hinaharap ng Rocksteady ay nananatiling hindi malinaw. Ang hindi magandang pagganap ng laro ay nagbibigay ng anino sa kahanga-hangang track record ng Rocksteady ng mga kritikal na kinikilalang DC na mga laro, na itinatampok ang malaking epekto ng kabiguan ng pamagat ng live-service.