Le vendite di Xbox Series X/S sono inferiori, ma Microsoft rimane impassibile
I dati di vendita di novembre 2024 rivelano una tendenza preoccupante per le console Xbox Series X/S di Microsoft. Con solo 767.118 unità vendute, le prestazioni sono notevolmente inferiori rispetto alla generazione precedente e impallidiscono rispetto a concorrenti come PlayStation 5 (4.120.898 unità) e Nintendo Switch (1.715.636 unità). Questa sottoperformance, unita al calo riportato in precedenza nelle entrate dell'hardware Xbox, conferma una posizione di mercato più debole del previsto.
La decisione di rilasciare diversi titoli proprietari su piattaforme concorrenti potrebbe essere un fattore che contribuisce a queste basse cifre di vendita. Sebbene Microsoft abbia affermato che solo titoli selezionati adotteranno questa strategia multipiattaforma, la mossa probabilmente diminuisce il fascino dell'esclusività di possedere una Xbox Series X/S per alcuni giocatori. La disponibilità di titoli popolari sulle console PlayStation e Switch potrebbe invece influenzare i potenziali acquirenti verso quelle piattaforme. Ciò è particolarmente vero considerando il rilascio relativamente raro di titoli esclusivi su Xbox rispetto ai suoi concorrenti. I dati di vendita di VGChartz sottolineano ulteriormente questa tendenza, evidenziando il netto contrasto tra le vendite di Xbox Series X/S e quelle dei suoi rivali. Xbox One, durante il suo quarto anno, ha comunque venduto circa 2,3 milioni di unità, superando significativamente le prestazioni attuali del suo successore.
Cambiamento strategico di Microsoft: oltre le vendite di console
Nonostante i dati di vendita deludenti, Microsoft mantiene una prospettiva positiva. L'azienda ha apertamente riconosciuto di aver perso le "guerre" tra console, spostando la propria attenzione verso lo sviluppo di giochi, espandendo la propria libreria digitale e rafforzando i propri servizi di cloud gaming. La robusta crescita di Xbox Game Pass, combinata con un flusso costante di nuove versioni di giochi, fornisce una solida base per un successo continuo nel più ampio mercato dei videogiochi. Il potenziale per future versioni multipiattaforma di titoli esclusivi suggerisce un'ulteriore evoluzione della strategia di Microsoft, allontanandosi potenzialmente da una forte dipendenza dalle vendite di console. Resta da vedere la direzione futura dell'azienda per quanto riguarda la produzione di console, i giochi digitali e lo sviluppo di software.
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