ニュース アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

著者 : Joshua Feb 21,2025

アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

Assassin's Creed Shadowsのリード開発者は、1人の主人公に焦点を当てることは全体的な経験に大きな影響を与えないことをプレイヤーに保証します。このゲームには、2つのプレイ可能なキャラクターが登場します。女性の女性忍とYasuke、歴史的なアフリカのサムライで、プレリリースの議論を生み出しました。

ファンの間では、1人のキャラクターに優先順位を付けることで、重要なプロットポイントやゲームプレイの欠落につながる可能性があるという懸念が生じました。クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、これらの懸念に取り組み、彼自身のバランスのとれたアプローチを説明しました。彼は通常、1つのキャラクターで3〜5時間をプレーしてから2〜3時間に切り替えます。

しかし、Dumontは、プレイヤーが1人のキャラクターを支持したとして罰せられないことを明らかにしました。各主人公はユニークな紹介シーケンスと個人的なストーリーラインを誇っていますが、ゲームの物語はプレイヤーの選択に適応します。彼は、プレイヤーが彼らの好みのキャラクターとしてプレイすることを奨励しています:

「あなたがあまり見逃しているとは思わない。それは本当にあなたのプレイスタイルに依存している。「私が選んだ人に基づいてゲームがどのように変わるか見てみましょう」と思うかもしれません。各ヒーローには独自のミッションと個人的なミッションがありますが、コアエクスペリエンスはお気に入りを再生します。

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