ニュース 「サイバーパンク2077続編:シカゴのディストピアの未来」

「サイバーパンク2077続編:シカゴのディストピアの未来」

著者 : Jonathan May 28,2025

サイバーパンク2077「シカゴが間違っている」という続編

サイバーパンク2077の続編のスリリングな世界に飛び込みます。これは、象徴的なナイトシティに加えて、「シカゴが間違っている」と呼ばれる新しい都市で宇宙を拡大することを約束します。新鮮な冒険の準備をして、ゲームのスイッチ2ポートで最新情報を入手してください。

Cyber​​Punk 2およびCyber​​Punk 2077スイッチ2ポートの更新

複数の都市をフィーチャー

サイバーパンク2077「シカゴが間違っている」という続編

Project Orionとして知られるCyber​​punk 2077の続編は、最愛の夜の街と一緒に新しい場所を導入することでゲーム体験を向上させるように設定されています。 5月20日のデジタルドラゴン2025イベントで、R。タルソリアンゲームの創設者でありゲームデザイナーのマイクポンドミスが続編に関するエキサイティングなアップデートを共有しました。

Pondsmithは2077年と同じように新しいゲームの開発に複雑に関与していませんが、彼は密接につながりを持ち、洞察とフィードバックを提供しています。彼は「スクリプトを見る。先週、私はさまざまな部門と話し、彼らが好きなものを見てさまよっていた。「これは新しいサイバーウェアだ、どう思う?」

彼はまた、ナイトシティとは異なる新しい都市が作業中であることを明らかにしました。 「私はそれを見て、「あなたが目指していると感じていることを理解しています、そして、これは本当にうまくいきます、それはブレードランナーのように感じません、それはシカゴが間違っていたように感じます。

サイバーパンク2077「シカゴが間違っている」という続編

CD Projekt Red(CDPR)も忙しく、今年初めにCyber​​punk 2の新しい求人リストを投稿しました。注目すべき位置の1つは、リードエンカウンターデザイナーのためです。その役割は、「ソリューションの策定を支援し、プレイヤーをスリルに巻き込んで興奮させる記憶に残るゲームプレイの出会いを作成するのに役立つ」ことです。

このジョブリストは、画期的な機能を示唆しており、「システム設計チームと緊密に協力して、これまでのゲームで最も現実的でリアクティブなクラウドシステムを作成する」という責任が1つあります。

Project Orionの詳細はまだ出現していますが、PondsmithとCDPRの積極的な採用活動の関与は、Cyber​​punk 2が前任者の豊かな世界構築と複雑な物語の遺産を継続することを示唆しています。

サイバーパンク2077スイッチ2ポートの新しい映像

サイバーパンク2077「シカゴが間違っている」という続編

他のエキサイティングなニュースでは、CDPRはCyber​​punk 2077 Switch 2ポートを紹介する新しい映像をリリースし、任天堂の今後のハンドヘルドコンソールのゲームを最適化するスタジオの取り組みを強調しています。 CDPRのWebサイトでは、Switch 2に合計37分間のゲームプレイでいくつかのBロールビデオをアップロードしました。

ニューヨークとパリでの任天堂スイッチ2のショーケースイベントからの初期の報告にもかかわらず、フレームドロップを含むパフォーマンスの問題を示唆しているが、CDPRエンジニアのティムグリーンは楽観的なままです。 4月25日のGameファイルとのインタビューで、Greenは次のように述べています。「メモリへのフィッティングと戦う必要はなく、データストレージの速度がこれらの初期のストリーミングの問題の一部を軽減するのに役立ちました。これにより、他のことの改善に注意を集中することができました。

サイバーパンク2077「シカゴが間違っている」という続編

Cyber​​punk 2077:Ultimate EditionがSwitch 2で発売される2025年6月5日にカレンダーをマークします。この包括的なエディションには、完全なベースゲーム、最初のリリース以来のすべての更新、および絶賛されたPhantom Liberty拡張が含まれます。ゲームの最新の更新については、以下の記事をご覧ください!

最新の記事
  • タイムリリープで猫のように静かに、そして時間を操って死のロボットを回避するゲーム『Timelie』が今すぐ登場!

    ​TimelieはiOSとAndroidで発売中。 時を操る能力を使って、凶暴なロボットたちより賢く生き延びよう。 静かでミニマルなインディー作品に登場する猫を発見しよう。もし影のある施設の中を抜ける怯えた子供を描いたインディーゲームが一つあるたびにニッケル(5セント硬貨)をもらえるなら、少なくとも二枚のニッケルは持っているはずだ。『Inside』が横スクロール形式のスリルに重点を置いた一方で、『Timelie』は襲いかかってくるロボットたちから逃れるためのよりタイムリーなアプローチを採用してい

    by Audrey May 08,2026

  • インディーモンスターハンター『Huntbound』に大きな進歩をもたらす3.0アップデート

    ​Huntboundは、クラシックなタイトルに触発された2Dインディーモンスターハンターで、今では完全に再構築されています。バージョン3.0では、リマスターされたビジュアル、改善されたUI、洗練されたゲームプレイが提供されます。新しいメタ進行システムにより、より深いアップグレードと調整されたスキルで体験を魅力的に保ちます。多くのインディーゲームは確立されたシリーズから影響を受けていますが、Huntboundも例外ではありません—そのルーツはよく知られたモンスターハンティングシリーズにあることが明確

    by Christopher May 08,2026