除了在标志性的夜晚之外,探讨了Cyberpunk 2077的续集的激动人心的续集,该续集有望扩大其宇宙。为新的冒险做好准备,并在游戏的Switch 2端口上保持最新状态。
Cyberpunk 2和Cyberpunk 2077 Switch 2端口更新
具有多个城市
Cyberpunk 2077的续集被称为Project Orion,将通过与心爱的夜城一起引入新地点来提升游戏体验。在5月20日的Digital Dragons 2025活动期间,R。TalsorianGames创始人兼游戏设计师Mike Pondsmith分享了有关续集的令人兴奋的更新。
尽管庞德史密斯并没有像2077年的新游戏那样错综复杂地参与了新游戏的发展,但他仍然保持着紧密的联系,提供了见解和反馈。他分享道:“我看到了剧本。上周我在与不同部门交谈并看到他们的样子,'这是新的网络软件,您如何看待?''
他还透露,一个与夜城不同的新城市正在进行中。 “我记得看着它,'我了解您要追求的感觉,这确实可以正常工作,感觉不像刀片跑步者,感觉更像是芝加哥出了问题。”我说,'是的,我可以看到这起作用了。” Pondsmith解释说。
CD Projekt Red(CDPR)也很忙,今年早些时候为Cyberpunk 2发布了新的工作清单。一个值得注意的位置是领先的遭遇设计师,其角色是“帮助制定解决方案并帮助创造令人难忘的游戏玩法,从而激动和激发我们的玩家。”
这份作业列表暗示了突破性功能,其中一个责任是“与系统设计团队密切合作,在迄今为止的任何游戏中创建最现实,最具反应性的人群系统”。
尽管有关猎户座项目的细节仍在出现,但庞德史密斯和CDPR的积极招聘工作的参与表明,Cyberpunk 2将继续其前身丰富的世界建设和复杂叙事的遗产。
Cyberpunk 2077 Switch 2端口的新镜头
在其他令人兴奋的消息中,CDPR发布了新的录像,展示了Cyberpunk 2077 Switch 2 Port,重点介绍了工作室为Nintendo即将到来的Handheld Console优化游戏的努力。在CDPR的网站上,他们在Switch 2上上传了几个B-Roll视频,总计约37分钟。
尽管Nintendo Switch 2的早期报道在纽约和巴黎展示了事件,提出了绩效问题,包括框架下降,但CDPR工程师Tim Green仍然乐观。格林在4月25日接受游戏文件的采访时说:“我们不必与适合记忆的斗争,数据存储的速度有助于减轻一些早期流媒体问题。这使我们能够将注意力集中在改善其他事情上,我们对结果感到非常满意。”
将您的日历标记为2025年6月5日,当Cyberpunk 2077:Ultimate Edition将在Switch 2上启动时。此综合版本包括完整的基本游戏,自初次发行以来的所有更新以及备受赞誉的幻影自由扩展。有关游戏的最新更新,请务必查看下面的文章!