除了在標誌性的夜晚之外,探討了Cyberpunk 2077的續集的激動人心的續集,該續集有望擴大其宇宙。為新的冒險做好準備,並在遊戲的Switch 2端口上保持最新狀態。
Cyberpunk 2和Cyberpunk 2077 Switch 2端口更新
具有多個城市
Cyberpunk 2077的續集被稱為Project Orion,將通過與心愛的夜市一起引入新地點來提升遊戲體驗。在5月20日的Digital Dragons 2025活動期間,R。 TalsorianGames創始人兼遊戲設計師Mike Pondsmith分享了有關續集的令人興奮的更新。
儘管龐德史密斯並沒有像2077年的新遊戲那樣錯綜複雜地參與了新遊戲的發展,但他仍然保持著緊密的聯繫,提供了見解和反饋。他分享道:“我看到了劇本。上週我在與不同部門交談並看到他們的樣子,'這是新的網絡軟件,您如何看待?''
他還透露,一個與夜城不同的新城市正在進行中。 “我記得看著它,'我了解您要追求的感覺,這確實可以正常工作,感覺不像刀片跑步者,感覺更像是芝加哥出了問題。”我說,'是的,我可以看到這起作用了。 ” Pondsmith解釋說。
CD Projekt Red(CDPR)也很忙,今年早些時候為Cyberpunk 2發布了新的工作清單。一個值得注意的位置是領先的遭遇設計師,其角色是“幫助制定解決方案並幫助創造令人難忘的遊戲玩法,從而激動和激發我們的玩家。”
這份作業列表暗示了突破性功能,其中一個責任是“與系統設計團隊密切合作,在迄今為止的任何遊戲中創建最現實,最具反應性的人群系統”。
儘管有關獵戶座項目的細節仍在出現,但龐德史密斯和CDPR的積極招聘工作的參與表明,Cyberpunk 2將繼續其前身豐富的世界建設和復雜敘事的遺產。
Cyberpunk 2077 Switch 2端口的新鏡頭
在其他令人興奮的消息中,CDPR發布了新的錄像,展示了Cyberpunk 2077 Switch 2 Port,重點介紹了工作室為Nintendo即將到來的Handheld Console優化遊戲的努力。在CDPR的網站上,他們在Switch 2上上傳了幾個B-Roll視頻,總計約37分鐘。
儘管Nintendo Switch 2的早期報導在紐約和巴黎展示了事件,提出了績效問題,包括框架下降,但CDPR工程師Tim Green仍然樂觀。格林在4月25日接受遊戲文件的採訪時說:“我們不必與適合記憶的鬥爭,數據存儲的速度有助於減輕一些早期流媒體問題。這使我們能夠將注意力集中在改善其他事情上,我們對結果感到非常滿意。”
將您的日曆標記為2025年6月5日,當Cyberpunk 2077:Ultimate Edition將在Switch 2上啟動時。此綜合版本包括完整的基本遊戲,自初次發行以來的所有更新以及備受讚譽的幻影自由擴展。有關遊戲的最新更新,請務必查看下面的文章!