Death Stranding 2は、プレイヤーがボスの戦いをバイパスできるようにする画期的な機能を紹介し、視覚的な小説スタイルのストーリースニペットを代替として提供します。この革新的な機能の詳細に飛び込み、ゲームの開発の進捗状況に関する最新情報を入手してください。
Death Stranding 2開発の更新
新機能:ボスの戦いをストーリースニペットでバイパスします
Death Stranding 2:on the Beach(DS2)は、アクセシビリティと物語の深さを高めるために設計された革新的な機能を紹介します。 4月14日に開催されたKoji Proラジオ放送の最新エピソードで、DS2ディレクターの幼児は、プレイヤーが戦闘に参加せずにボスの出会いをクリアできるようになったことを発表しました。このオプションは、ボスの戦いが挑戦的であると感じるかもしれない経験豊富なプレイヤーに特に役立ちます。
画面上のゲームに直面すると、プレイヤーはボスの戦いをバイパスする「続行」を選択できます。戦闘の代わりに、ゲームは視覚的な小説のようなシーケンスを提示し、戦いの結果を語る画像とテキストを特徴としています。このアプローチにより、プレイヤーは各ボスの戦いに関連する重要なストーリー要素を体験し、戦闘を必要とせずに物語の流れを維持できます。
死のストランディング2は95%で完了します
コジマ秀夫は最近、死亡2が95%完了することを発表しました。彼は開発段階を24時間サイクル内で「10時(PM)」に例え、プロジェクトの完了前にわずか2時間前に残っています。この更新は、DS2が開発の最終段階にあることを意味します。
このゲームは、前任者のイベントから直接継続するように設定されています。先月のサウスバイサウスウェスト(SXSW)イベントで、コジマプロダクションとソニーは、ゲームの物語を強調し、新しいキャラクターを紹介した10分間の予告編を含むDS2への洞察を共有し、ファンの間で興奮を引き起こしました。
トレーラーは、他の興味深いストーリースニペットや新しいゲームプレイ機能とともに、堅実なヘビに似たキャラクターを明らかにしました。さらに、このイベントでは、DS2のコレクターズエディションの可用性を発表し、予約注文ボーナスを概説しました。 DS2の予約注文オプションと追加コンテンツの詳細については、以下の専用の記事を参照してください。