Death Stranding 2引入了一项突破性的功能,该功能使玩家可以绕开老板的战斗,提供视觉小说风格的故事片段作为替代方案。深入了解这一创新功能的细节,并获得有关游戏开发进度的最新信息。
死亡链2开发更新
新功能:绕过老板与故事片段的战斗
死亡搁浅2:在海滩上(DS2)引入了一种创新功能,旨在增强可访问性和叙事深度。在4月14日的Koji Pro广播广播的最新一集中,DS2导演Hideo Kojima公布了玩家现在可以在不参加战斗的情况下清除老板遭遇。此选项特别适合经验不足的球员,他们可能会发现老板战斗具有挑战性。
在屏幕上面对游戏时,玩家可以选择“继续”,这绕开了老板的战斗。该游戏没有战斗,而是展示了叙述战斗结果的图像和文字,而不是战斗。这种方法可确保玩家仍然可以体验到每个老板战斗绑定的关键故事元素,保持叙事流程而无需战斗。
死亡搁浅2近完成为95%
Hideo Kojima最近宣布,死亡搁浅2已完成95%。在24小时的周期内,他将开发阶段比作“ 10点钟(PM)”,这表明该项目完成前仅剩下两个小时。此更新表明DS2处于开发的最后阶段。
该游戏将直接从其前任事件中继续进行。在上个月的西南(SXSW)活动中,小岛制作和索尼分享了DS2的见解,其中包括10分钟的预告片,突出了游戏的叙述并引入了新角色,引发了粉丝的兴奋。
预告片揭示了一个类似于固体蛇的角色,以及其他有趣的故事片段和新的游戏功能。此外,该活动宣布了DS2的收藏家版的可用性,并概述了预订奖金。有关DS2预订选项和其他内容的详细信息,请参阅下面的我们专用文章!