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ハイパーライトブレーカーは、多くのメカニズムが説明されていないままである謎に満ちたシンセーブログエライトです。最も重要なメカニズムの1つは、ゲームのターゲティングメカニックとして機能するロックオンシステムです。敵にロックすることは焦点を維持するのに役立ちますが、それは必ずしも最良の選択ではありません。このガイドは、敵を効果的にターゲットにする方法を説明し、ロックオンとフリーカメラモードを使用する時期に関するヒントを提供します。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
特定の敵をターゲットにするには、ターゲットに直接ビューを配置し、コントローラーに右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、大規模なグループの一部でない限り、意図したターゲットを自動的に選択します。あなたの視野はわずかに拡大し、ターゲットの周りにレチクルが表示されます。
画面上および範囲内で見える限り、敵にロックするために直接視線は必要ありません。ロックされたら、カメラはターゲットに集中し、動きのダイナミクスを変更します。キャラクターはターゲットを丸で囲む傾向があり、カメラが調整されると、急速な動きが入力方向をシフトできます。
ロックされている間にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に微調整します。レチクルは、すぐに最寄りの適格なターゲットにスナップします。右のアナログスティックをもう一度押して、ロックオンをキャンセルし、デフォルトのサードパーソンカメラモードに戻ります。この機能は、設定メニューでカスタマイズできます。ターゲットから遠く離れすぎると、ロックオンは自動的に無効になります。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ロックオンは、ボスとの決闘や黄色のヘルスバーでマークされた強い敵などの集中的な戦いに最適です。カメラはターゲットのみを中心にしているため、後ろや近くの敵からの攻撃に対して脆弱になります。孤立した出会いに最適です。
ほとんどのゲームプレイシナリオでは、無料のカメラモードが望ましいです。複数の敵または弱い敵を扱うことは、周囲の脅威に対するあなたの認識を妨げる可能性があるため、ロックオンを必要としません。
しかし、ボスの戦いやミニボスの出会いの間、特に気晴らしを排除した後、ロックオンはボスを最適な焦点のために中心に保ちます。追加の敵が現れた場合は、状況認識を取り戻すためにロックオンをキャンセルします。領域が明確になったら、ロックオンを再度塗布します。
例として、抽出シーケンス中に、通常の敵の波に直面し、その後ミニボスが続きます。マイナーな敵がミニボスと並んで続く場合は、波がクリアされるまでカメラを自由に保ちます。次に、ミニボスにロックして、紛らわしいものを仕上げます。