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Hyper Light Breaker是一个充满神秘感的Roguelite的合成器,许多机制仍无法解释。最关键的机制之一是锁定系统,它是游戏的定位机械师。在锁定敌人的同时,这并不总是最好的选择。本指南说明了如何有效地针对敌人,并提供有关何时使用锁定与免费相机模式的提示。
如何针对超级灯泡中的敌人
要针对特定的敌人,请将视图直接放在目标上,然后按右模拟棒(R3)。除非它是大型组的一部分,否则该游戏将自动选择预期的目标。您的视野将稍微放大,并且目标周围会显示一个标线。
只要在屏幕上可见并且在范围内,您就不需要直接的视线锁定敌人。一旦锁定,摄像机就会以您的目标为中心,从而改变了运动动态。您的角色倾向于圈出目标,并且快速移动可以随着相机调整而移动输入方向。
要在锁定时切换目标,请向左或向右推动右模拟棒。标线将立即捕捉到最近的合格目标。再次按右模拟棒取消锁定锁,然后返回默认的第三人称摄像机模式。可以在“设置”菜单中自定义此功能。如果您离目标太远,则锁定将自动停用。
我什么时候应该锁定VS使用免费凸轮?
锁定是专注战斗的理想选择,例如与老板的决斗或以黄色健康条为标志的强大敌人,但仅在清理周围的暴民之后。由于相机仅以您的目标为中心,因此您很容易受到来自后面或附近敌人的攻击。它最适合孤立的相遇。
对于大多数游戏场景,免费相机模式是可取的。处理多个敌人或较弱的敌人不需要锁定,因为它会阻碍您对周围威胁的认识。
但是,在老板打架或小老板遭遇期间,尤其是在消除干扰之后,锁定使老板以最佳的重点为中心。如果出现其他敌人,请取消锁定以重新获得情境意识。一旦该区域清除,重新申请锁定。
例如,在提取序列期间,您将面对普通敌人的波浪,然后是小老板。如果小敌人在迷你老板旁边持续存在,请保持摄像头释放,直到清除波浪为止。然后,将其锁定到迷你老板上,以将其从未分配。