ニュース Marvel Rivals の起動時にシェーダーのコンパイルが遅い問題を修正する方法

Marvel Rivals の起動時にシェーダーのコンパイルが遅い問題を修正する方法

著者 : Logan Jan 23,2025

多くの Marvel Rivals プレーヤーは、起動時にイライラするほど長いシェーダー コンパイル時間を経験しています。 このガイドでは、この遅延を大幅に短縮するための回避策を提供します。

Marvel Rivals

でのシェーダー コンパイルの遅さについての対処法

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

ゲーム、特にオンライン ゲームの起動には、ロード時間がかかることがよくあります。ただし、Marvel Rivals PC プレーヤーは、シェーダーのコンパイル時間が過度に長く、場合によっては数分かかることを報告しています。

シェーダーは、3D 環境の色、照明、影などの側面を管理する重要なプログラムです。 シェーダのインストールが正しくないと、さまざまな問題が発生する可能性があります。 プレイヤーがゲームを正しくインストールしたとしても、このシェーダーの問題は解決しません。 幸いなことに、コミュニティによって発見された解決策が存在します。

有益な Marvel Rivals サブレディット ユーザー、Recent-Smile-4946 が、コンパイルの遅さに対処する修正を提供してくれました。

Nvidia コントロール パネルのグローバル設定を調整します。 シェーダ キャッシュ サイズを VRAM 以下の値に減らします。 使用できるオプションは 5 GB、10 GB、および 100 GB の 3 つだけであることに注意してください。 VRAM 容量に最も近いオプションを選択してください。

この方法では、シェーダーのコンパイルが数秒に短縮されるだけでなく、一部のプレーヤーによって報告される「VRAM メモリ不足」エラーも解決されます。

この回避策は効果的ですが、プレイヤーは NetEase からの正式な修正を待つことを好むかもしれません。 この記事の執筆時点では、NetEase はこの問題を公式に認めていません。読み込み時間の延長を避けるために、この解決策を試すことを検討してください。

これで、Marvel Rivals の起動時のシェーダー コンパイルの遅さを解決するためのガイドは終了です。

Marvel Rivals は現在、PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。

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