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Como consertar Marvel Rivals compilando shaders lentos no lançamento

Autor : Logan Jan 23,2025

Muitos jogadores de Marvel Rivals estão enfrentando tempos de compilação de shaders frustrantemente longos no lançamento. Este guia fornece uma solução alternativa para reduzir significativamente esse atraso.

O que fazer com a compilação lenta de shaders em Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Lançamentos de jogos, especialmente jogos online, geralmente envolvem um período de carregamento. No entanto, os jogadores de Marvel Rivals PC relatam tempos de compilação de shaders excessivamente longos, às vezes durando vários minutos.

Shaders são programas essenciais que gerenciam aspectos como cor, iluminação e sombras em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode causar vários problemas. Embora os jogadores possam ter instalado o jogo corretamente, esse problema de shader persiste. Felizmente, existe uma solução descoberta pela comunidade.

Um usuário útil do subreddit Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, ofereceu uma correção que resolve a compilação lenta:

Ajuste as configurações globais do painel de controle da Nvidia. Reduza o tamanho do cache do shader para um valor menor ou igual à sua VRAM. Observe que apenas três opções estão disponíveis: 5 GB, 10 GB e 100 GB. Selecione a opção mais próxima da sua capacidade VRAM.

Este método não apenas acelera a compilação do shader em questão de segundos, mas também resolve o erro "Sem memória VRAM" relatado por alguns jogadores.

Embora esta solução alternativa seja eficaz, os jogadores podem preferir esperar por uma correção oficial da NetEase. No momento em que este livro foi escrito, a NetEase não reconheceu publicamente o problema. Para evitar tempos de carregamento prolongados, considere tentar esta solução.

Isso conclui nosso guia sobre como resolver a compilação lenta de shaders em Marvel Rivals no lançamento.

Marvel Rivals está atualmente disponível para PS5, PC e Xbox Series X|S.

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