家 ニュース Steam、Epicは、ユーザーがゲームを所有していないことを認めなければなりません

Steam、Epicは、ユーザーがゲームを所有していないことを認めなければなりません

著者 : Anthony May 21,2025

蒸気、あなたがそうしないことを認めるために必要な叙事詩

カリフォルニア州では、ゲームを購入することの性質についてプレーヤーに明示的に通知するために、SteamやEpicなどのデジタルゲームプラットフォームを義務付ける画期的な法律が制定されています。

カリフォルニアの法律は、ゲームの購入が所有権を意味するかどうかをプレイヤーに知らせるために可決されました


来年有効になります

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消費者保護を強化するための大きな動きの中で、カリフォルニア州知事のギャビン・ニューサムは、AB 2426に法律に署名し、デジタル購入の誤解される性質を明確にすることを目指しています。この法律は、ビデオゲームだけでなく、それらに関連するデジタルアプリケーションにも適用されます。法律は、「ゲーム」を「専門の電子ゲームデバイス、コンピューター、モバイルデバイス、タブレット、またはディスプレイ画面を使用して、そのアプリケーションまたはゲームの追加コンテンツを含むディスプレイ画面を使用して、人がアクセスして操作するアプリケーションまたはゲーム」と定義しています。

この新しい法律では、デジタルストアフロントは、消費者に取引の性質を知らせるために、明確で目立つ言語を使用する必要があります。これには、「周囲のテキストよりも大きいタイプ、または同じサイズの周囲のテキストに対照的なタイプ、フォント、または色で、または同じサイズの周囲のテキストからシンボルまたはその他のマークによって引き離される」を使用することが含まれます。

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この法律の違反者は、法律で概説されているように、民事罰または軽罪の告発に直面する可能性があります。

法律はまた、売り手が「無制限の所有権」を示唆する方法でデジタル製品を広告または販売することを禁止しています。議員は、この規制の重要性を強調し、「ますますデジタルのみの市場に向かって移動するにつれて、消費者は取引の性質を明確に知って理解することが重要です。これには、デジタルの利益が提供されない限り、自分の購入のために提供されていない限り、消費者が販売することができない場合があります。

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来年有効になる予定である法律は、オンラインストアが「購入」や「購入」などの誤解を招く条件を使用することを妨げます。

カリフォルニア州議会議員のジャッキー・アーウィンは、この法律の重要性を強調し、「小売業者が物理的なメディアの販売から遠ざかるにつれて、デジタルメディアの購入時の消費者保護の必要性がますます重要になりました。

サブスクリプションベースのサービスに関する規定はまだ曖昧です

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SonyやUbisoftのようなゲーム会社による最近の行動は、ゲームをオフラインにしたが、消費者の権利に関するゲームコミュニティ内で議論を引き起こした。たとえば、「ライセンス制約」を引用して、レースゲームシリーズThe Crewを上場して閉鎖するというUbisoftの決定は、支払ったゲームにアクセスすることなくプレイヤーを残しました。

ただし、新しい法律では、ゲームパスやレンタルモデルなどのサブスクリプションベースのサービスには対処されておらず、ゲームのオフラインコピーのルールを指定していないため、これらの領域はあいまいになります。

1月、UbisoftのエグゼクティブPhilippe Tremblayは、ゲームの所有権の進化する性質についてコメントし、「ゲーマーはDVDのように、ゲームを持ち、所有することに少し慣れていることです。それは、CDコレクションやDVDコレクションを所有していないことに慣れていません。あなたが別の時にあなたのゲームを再開するならば、あなたはあなたがあなたのゲームに快適にすることについて削除されていません。

アセンブリメンバーのジャッキーアーウィンは、「消費者が映画やテレビ番組のようなオンラインデジタルの良いものを購入するとき、彼らは余暇にメディアを見る能力を受け取るとき、多くの場合、消費者は彼らの購入がDVDの購入を提供するのと同様に、彼らの購入がそのデジタルの購入を提供するように、彼らの購入は彼らの購入がそのデジタルを提供する方法と同様に、彼らの購入が彼らにそのデジタルを提供すると信じていると述べました。販売者の契約条件によれば、売り手はいつでも取り消すことができます。」

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