在加利福尼亞州制定了一項開創性的法律,該法律規定了諸如Steam和Epic之類的數字遊戲平台,以明確告知玩家遊戲購買的性質 - 無論他們是否真正擁有遊戲或僅擁有使用它們的許可證。
加利福尼亞州的法律已通過
明年生效
為了增強消費者的保護,加利福尼亞州州長加文·紐瑟姆(Gavin Newsom)將AB 2426簽署為法律,旨在闡明數字購買的經常被誤解的本質。該立法不僅適用於視頻遊戲,還適用於與之相關的任何數字應用程序。該法律將“遊戲”定義為“一個人使用專用電子遊戲設備,計算機,移動設備,平板電腦或其他帶有顯示屏幕的應用程序,包括任何附加組件或該應用程序或遊戲的其他內容。”
根據這項新法律,數字店面必須使用清晰而明顯的語言來告知消費者交易的性質。這包括使用“比周圍文本更大的類型,或在相同大小的周圍文本中使用的類型,字體或顏色,或從符號或其他標記的相同大小的周圍文本中啟動”。
正如立法中概述的那樣,違反該法律的人可能會面臨民事處罰或輕罪指控:“現有法律使違反特定的虛假廣告規定的人對民事罰款負有指定,並規定違反那些虛假廣告規定的人是犯罪的人。”
該法律還禁止賣方以暗示“無限制所有權”的方式進行廣告或銷售數字產品。立法者強調了該法規的重要性,並指出:“隨著我們朝著越來越多的數字市場邁進,至關重要的是,消費者清楚地知道並了解交易的本質。這包括他們可能沒有真正購買的實際所有權。除非可以將數字貨物供下載,否則可以從互聯網上訪問任何數字商品,否則可以從銷售中進行訪問,否則可以從銷售中進行任何訪問,否則可以將任何銷售者訪問,否則銷售者''''''''''
該法律將於明年生效,除非清楚地說明這些術語,否則法律還將阻止在線商店使用誤導性術語,例如“購買”或“購買”,除非明確解釋說這些術語並不意味著無限制的所有權或對產品的訪問。
加利福尼亞議會議員賈奇·歐文(Jacqui Irwin)強調了這項法律的重要性,並指出:“隨著零售商繼續遠離銷售物理媒體的需求,對購買數字媒體購買的消費者保護的需求變得越來越重要。我感謝州長簽署AB 2426簽署的AB 2426,確保了這些數字媒體的賣方,這些媒體的賣方成為了他們所提供的數字媒體的賣方,他們將成為他們所購買的東西。
基於訂閱的服務的規定仍然模糊
脫離線遊戲的索尼和烏比索夫(Sony)和烏比索夫(Ubisoft)等遊戲公司最近採取的行動引發了遊戲社區中關於消費者權利的辯論。例如,Ubisoft決定將賽車系列的決定和關閉賽車隊的決定,理由是“許可約束”,這使玩家無法獲得他們付費的遊戲。
但是,新法律並未涉及基於訂閱的服務(例如游戲通行證或租賃模型),也沒有為遊戲的離線副本指定規則,使這些領域含糊不清。
1月,Ubisoft高管Philippe Tremblay評論了遊戲所有權的不斷發展的本質,說:“我們看到的一件事是,遊戲玩家習慣了一些類似於DVD,擁有並擁有他們的遊戲。這就是需要發生的消費者變化。他們變得舒適地擁有CD收集或DVD收藏不舒服。進度。
組合記者Jacqui Irwin進一步闡述了新法律背後的意圖,說:“當消費者購買像電影或電視節目這樣的在線數字好處時,他們會獲得在閒暇時查看媒體的能力。通常,消費者認為,他們的購買使他們的購買能夠在dvd dvd foreple of the Posepe the Moverpe and Poseper poseper popperpe forperpe and Popperpe forperpe popperpe and Posep ander popperpe forperpe and Posep andpe and Popperpe forperpection,否則該電影的訪問效率是DVD的訪問權限。僅購買許可證,根據賣方的條款和條件,賣方可以隨時撤銷。”