캘리포니아에서는 Steam 및 Epic과 같은 디지털 게임 플랫폼이 게임 구매의 특성에 대해 명시 적으로 알리기 위해 캘리포니아에서 획기적인 법률이 제정되었습니다.
캘리포니아의 법률은 게임 구매가 소유권을 의미하는지 플레이어에게 알리기 위해 통과되었습니다.
내년에 발효됩니다
캘리포니아 주지사 인 Gavin Newsom은 소비자 보호를 향상시키기위한 중대한 움직임으로 AB 2426에 서명하여 종종 디지털 구매의 성격을 명확히하기 위해 AB 2426에 서명했습니다. 이 법은 비디오 게임뿐만 아니라 그들과 관련된 디지털 응용 프로그램에도 적용됩니다. 법률은 "게임"을 "사람이 전문 전자 게임 장치, 컴퓨터, 모바일 장치, 태블릿 또는 해당 응용 프로그램 또는 게임의 추가 콘텐츠를 포함하여 디스플레이 화면이있는 기타 장치를 사용하여 사람이 액세스하고 조작하는 모든 응용 프로그램 또는 게임"으로 정의합니다.
이 새로운 법에 따라 디지털 상점은 명확하고 눈에 띄는 언어를 사용하여 소비자에게 거래의 특성에 대해 알리야합니다. 여기에는 "주변 텍스트보다 큰 유형, 또는 대조 유형, 글꼴 또는 색상으로 동일한 크기의 주변 텍스트에 대한 색상을 사용하거나 동일한 크기의 주변 텍스트에서 기호 또는 기타 표시로 출발합니다."
이 법의 위반자들은 법률에 요약 된대로 민사 형벌이나 경범죄 혐의에 직면 할 수 있습니다.
이 법은 또한 판매자가 "무제한 소유권"을 암시하는 방식으로 광고 또는 디지털 제품을 광고하는 것을 금지합니다. 입법자들은이 규제의 중요성을 강조했다.
내년에 발효 될 예정인이 법은 또한 온라인 상점이 "구매"또는 "구매"와 같은 오도 용어를 사용하지 못하게 할 것입니다.
캘리포니아 의회 의원 자키 어윈 (Jacqui Irwin) 은이 법의 중요성을 강조했다.
가입 기반 서비스에 대한 조항은 여전히 어둡습니다
게임 오프라인에서 게임을 한 소니와 우비 소프트와 같은 게임 회사의 최근 조치는 게임 커뮤니티 내에서 소비자 권리에 대한 토론을 촉발시켰다. 예를 들어, Ubisoft의 Racing Game 시리즈 The Crew를 상장하고 종료하기로 한 결정은 "라이센스 제약 조건"을 인용하면서 플레이어가 지불 한 게임에 액세스하지 않고 떠났습니다.
그러나 새로운 법률은 게임 패스 또는 임대 모델과 같은 구독 기반 서비스를 다루지 않으며 오프라인 게임 사본에 대한 규칙을 지정하지 않아 이러한 영역을 모호하게 남겨 두지 않습니다.
1 월, Ubisoft 경영진 Philippe Tremblay는 게임 소유권의 진화하는 특성에 대해 다음과 같이 말했습니다. 진행 상황에 따라 게임에서 구축 한 내용이 없어도 게임을 잃지 않습니다. "
"Jacqui Irwin은"소비자가 영화 나 TV 쇼와 같은 온라인 디지털 좋은 것을 구매할 때 여가 시간에 미디어를 볼 수있는 능력을받을 수있는 능력을받을 수있는 새로운 법률 뒤의 의도에 대해 더 자세히 설명했다. 판매자의 이용 약관에 따라 판매자는 언제라도 취소 할 수있는 라이센스 만 구매했습니다. "