EA의 다음 전장 게임 : 양식으로 돌아갑니다
Electronic Arts (EA)는 2025 년 4 월에서 2026 년 3 월 사이에 2026 년 회계 연도에 해당하는 전장 프랜차이즈의 다음 할부가 출시 될 예정이라고 발표했다.
이 이니셔티브는 Battlefield Studios의 도입과 함께 주사위, 동기, 파급 효과 및 기준을 포함하는 우산으로 EA의 프로젝트에 대한 상당한 투자를 조명합니다. 4 개의 스튜디오는 게임의 다양한 측면에서 협력하고 있습니다.
- 주사위 (스톡홀름) : 멀티 플레이어 개발.
- 동기 : 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵.
- 파급 효과 : 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치합니다.
- 기준 : 단일 플레이어 캠페인.
EA는 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트,지도, 모드 및 분대 놀이를 포함한 핵심 게임 플레이 요소를 정제 할 때 "중요한"개발 단계와 플레이어 피드백의 중요성을 강조했습니다. 정복 및 돌파구와 같은 고전적인 모드는 새로운 아이디어 탐색 및 수업 시스템 개선과 함께 테스트됩니다.
이 새로운 전장은 최근 타이틀의 미래적이고 역사적 환경에서 벗어난 현대 환경으로의 복귀를 나타냅니다. Battlefield 2042에서받은 피드백에 의해 영향을받은이 결정은 세련된 핵심 경험과 64 플레이어지도 크기에 중점을 둔 Battlefield 3 및 4 Era의 본질을 되 찾는 것을 목표로합니다. Battlefield 2042의 논쟁적인 전문 시스템도 없을 것입니다.
EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이 프로젝트를 EA의 가장 야심 찬 중 하나로 묘사했으며 실질적인 자원과 협력 노력을 반영했습니다. 초점은 오랜 팬들의 신뢰를 되 찾는 동시에 전장 우주를 확장하여 더 넓은 청중을 유치하는 데 중점을 둡니다. 특정 플랫폼과 공식 타이틀은 발표되지 않지만 현대적인 환경으로의 복귀 및 플레이어 피드백에 대한 강조는 Battlefield 시리즈에서 성공적이고 잘 알려진 출품작을 제공하겠다는 강력한 약속을 제안합니다. 아래 이미지는 개발 프로세스 및 계획된 기능에 대한 자세한 내용을 보여줍니다.
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