EA的下一个战场游戏:返回表格
电子艺术(EA)宣布,在战场系列中的下一部分计划在2025年4月至2026年3月之间的某个时候发行,落在2026财政年度之内。该公告与《战地实验室》(Battlefield Labs)旁边是一项新的玩家测试计划,这是一项新的玩家测试计划,该计划旨在在游戏期间收集反馈。
这项倡议,再加上战场工作室的引入(包括骰子,动机,涟漪效应和标准),Highlighthighlights EA对该项目的巨大投资。这四个工作室正在游戏的各个方面进行合作:
- 骰子(斯德哥尔摩):多人游戏发展。
- 动机:单人任务和多人游戏地图。
- 连锁效果:吸引新球员加入特许经营。
- 标准:单人运动。
EA强调了“关键”的发展阶段以及玩家反馈在完善核心游戏元素中的重要性,包括战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和阵容。征服和突破之类的经典模式将进行测试,以及探索新想法和班级系统的改进。
这个新的战场标志着现代环境的回归,这与最近冠军的未来派和历史环境背道而驰。这一决定受《战地2042》中收到的反馈的影响,旨在重新夺回战场3和4时代的本质,重点是精致的核心体验和64名玩家的地图规模。 《战场2042》中有争议的专家系统也将不存在。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将该项目描述为EA最雄心勃勃的项目之一,反映了所涉及的大量资源和协作努力。重点是重新获得长期粉丝的信任,同时扩大战场宇宙以吸引更广泛的受众。尽管特定的平台和正式冠军仍未通知,但重返现代环境和对球员反馈的重视表明,在战场系列中获得成功且受到好评的参赛作品做出了坚定的承诺。下图展示了开发过程和计划功能的更多详细信息。
注意:用原始输入中的实际映像URL替换https://imgs.mte.cchttps://imgs.mte.cchttps://imgs.mte.cchttps://imgs.mte.cchttps://imgs.mte.cchttps://imgs.mte.cchttps://imgs.mte.cchttps://imgs.mte.cchttps://imgs.mte.cchttps://imgs.mte.ccplaceholder_image.jpg
。该模型无法直接显示图像;它只能提供图像URL供您使用。