訊息 EA說下一個戰場是2026財年“預期”

EA說下一個戰場是2026財年“預期”

作者 : Layla Mar 04,2025

EA的下一個戰場遊戲:返回表格

電子藝術(EA)宣布,在戰場系列中的下一部分計劃在2025年4月至2026年3月之間的某個時候發行,落在2026財政年度之內。該公告與《戰地實驗室》(Battlefield Labs)旁邊是一項新的玩家測試計劃,這是一項新的玩家測試計劃,該計劃旨在在遊戲期間收集反饋。

EA戰場實驗室公告

這項倡議,再加上戰場工作室的引入(包括骰子,動機,漣漪效應和標準),Highlighthighlights EA對該項目的巨大投資。這四個工作室正在遊戲的各個方面進行合作:

  • 骰子(斯德哥爾摩):多人遊戲發展。
  • 動機:單人任務和多人遊戲地圖。
  • 連鎖效果:吸引新球員加入特許經營。
  • 標準:單人運動。

EA強調了“關鍵”的發展階段以及玩家反饋在完善核心遊戲元素中的重要性,包括戰鬥,破壞,武器,車輛,小工具,地圖,模式和陣容。征服和突破之類的經典模式將進行測試,以及探索新想法和班級系統的改進。

這個新的戰場標誌著現代環境的回歸,這與最近冠軍的未來派和歷史環境背道而馳。這一決定受《戰地2042》中收到的反饋的影響,旨在重新奪回戰場3和4時代的本質,重點是精緻的核心體驗和64名玩家的地圖規模。 《戰場2042》中有爭議的專家系統也將不存在。

戰場概念藝術

EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將該項目描述為EA最雄心勃勃的項目之一,反映了所涉及的大量資源和協作努力。重點是重新獲得長期粉絲的信任,同時擴大戰場宇宙以吸引更廣泛的受眾。儘管特定的平台和正式冠軍仍未通知,但重返現代環境和對球員反饋的重視表明,在戰場系列中獲得成功且受到好評的參賽作品做出了堅定的承諾。下圖展示了開發過程和計劃功能的更多詳細信息。

戰場發展圖像戰場發展圖像戰場發展圖像戰場發展圖像戰場發展圖像戰場發展圖像戰場發展圖像戰場發展圖像

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