비디오 게임 콘솔 출시는 종종 예측 가능한 패턴을 따르며, 강화된 그래픽, 빠른 로딩 시간, 그리고 배관공과 거북이로 대표되는 유명 프랜차이즈의 새롭게 선보이는 작품과 같은 기대되는 업그레이드가 포함됩니다.
N64의 아날로그 스틱부터 스위치의 휴대용 디자인까지 혁신적인 하드웨어를 선보이는 베테랑 기업 닌텐도는 스위치 2로 이러한 흐름을 이어가며, 디렉트 쇼케이스에서 몇 가지 놀라운 발표를 했습니다.
온라인 플레이, 2025년 도입
1983년부터 마리오가 동키 콩의 통을 피하듯 굴러가는 축구공을 뛰어넘던 어린 시절을 보낸 평생의 닌텐도 팬으로서, 이번 발표는 설렘과 동시에 살짝 씁쓸함을 느끼게 합니다.
닌텐도의 온라인 멀티플레이어는 역사적으로 경쟁사들에 뒤처져 있었습니다. 소니나 엑스박스의 매끄러운 플랫폼과 달리, 닌텐도 시스템에서 친구들과 연결하는 것은 종종 불편했으며, 초기 스위치는 음성 채팅을 위해 별도의 앱에 의존해야 했습니다.
하지만 이제 바뀔 예정입니다. 디렉트에서는 게임챗(GameChat)을 소개했는데, 이는 노이즈 억제 기능, 얼굴을 마주보는 상호작용을 위한 비디오 지원, 그리고 콘솔 간 화면 공유가 가능한 강력한 4인용 채팅 시스템입니다. 스위치 2 접근성 페이지에 따르면, 게임챗은 텍스트 음성 변환 및 음성 텍스트 변환 옵션도 제공하여 다양한 의사소통이 가능합니다.
통합 매칭 시스템에 대한 세부 사항은 아직 불분명하지만, 이번 발전으로 인해 결국 번거로운 친구 코드 시스템을 영원히 없앨 수 있을 것으로 보입니다.
미야자키의 닌텐도 독점 작품
트레일러의 시작 부분은 음습한 분위기와 프롬 소프트웨어의 시그니처 스타일로 인해 블러드본 2를 보고 있다는 착각을 불러일으켰습니다. IGN의 에릭 반 앨런 덕분에, 이것은 혹독하지만 뛰어난 게임들의 주역인 미야자키 히데타카가 제작한 멀티플레이어 PvPvE 타이틀인 더 더스크블러드(The Duskbloods)라는 것을 알게 되었습니다.
미야자키가 어떻게 닌텐도 독작 타이틀을 연출할 시간을 찾았는지는 미스터리입니다. 그의 끊임없는 작업 윤리는 마치 그의 고딕 세계관 속 고통받는 캐릭터들을 연상시킵니다. 프롬 소프트웨어의 이력을 고려할 때, 이 게임은 스위치 2 라인업에 강력한 추가 요소가 될 것을 약속합니다.
깜짝의 커비 컴백
예상치 못한 반전으로, 대난투 스매시 브라더스의 디렉터 사쿠라이 마사히로가 새로운 커비 게임을 맡게 되었습니다. 게임큐브용 첫 작품인 커비 에어라이드는 시각적으로 매력적이었지만 몰입감 있는 게임플레이가 부족했습니다. 닌텐도의 분홍색 공 같은 캐릭터에 대한 사쿠라이의 확실한 열정은 이번 새 타이틀이 다듬어진 즐거운 경험을 선사할 것임을 시사합니다.
향상된 컨트롤러 기능
미묘하지만 흥미로운 공개로, 프로 컨트롤러 2에는 이제 오디오 잭과 두 개의 커스터마이징 가능한 추가 버튼이 탑재되었습니다. 오랫동안 기다려진 이 추가 사양들은 컨트롤러를 진정한 프로페셔널한 느낌으로 만들어주며, 개인화된 컨트롤 설정을 원하는 플레이어들에게 적합합니다.
출시 당시 마리오 게임 부재
출시 당시 마리오 게임이 없다는 소식에 놀랐습니다. 저는 오디세이 팀이 스위치 2의 플래그십 타이틀로 마리오의 다음 3D 모험을 공개할 것이라고 예상했습니다. 대신 그들은 파괴 가능한 환경을 강조한 생동감 넘치는 3D 플랫포머인 동키콩 바난자(Donkey Kong Bananza)를 제작했습니다. 닌텐도의 이 대담한 움직임은 동키콩의 매력이 출시를 이끌 것이라고 기대하는 것입니다.
스위치 2는 또한 강력한 서드파티 지원과 마리오 카트 월드와 함께 출시될 예정입니다. 이 레이싱 게임은 블록버스터가 될 가능성이 있어 보이지만, 저는 연말 시즌을 노린 작품일 것이라고 예상했습니다. 마리오 카트 8의 판매 성공에 대한 닌텐도의 자신감은 그들이 이 작품과 바난자가 초기 콘솔 판매를 이끌 것이라고 내기하고 있음을 시사합니다.
마리오 카트, 오픈 월드로 진화
오픈 월드 마리오 카트는 예상치 못했지만 매우 흥미로운 소식입니다. 혼란스러운 물리 효과, 기발한 차량, 그리고 전투 메커니즘은 연결된 트랙을 가로지르며 레이싱, 전투, 그리고 난동을 부릴 수 있는 광활한 세계에 완벽하게 어울릴 것 같습니다. 초기 모습은 바우저의 분노와 유사하지만 훨씬 더 큰 광활하고 매끄러운 환경을 보여줍니다.
부담스러운 가격
449.99달러의 가격으로 스위치 2는 미국 판매 40년 이상의 역사 중 닌텐도의 가장 비싼 콘솔 출시작이며, 초기 스위치보다 150달러, Wii U보다 100달러 더 비쌉니다. 관세 상승, 약화된 엔화, 그리고 미국의 인플레이션을 고려할 때 가격은 이해할 수 있지만 부담스럽습니다. 역사적으로 닌텐도는 경쟁력을 위해 저렴함에 의존해왔기 때문에, 이번 프리미엄 가격은 스위치 2의 성공을 위한 대담한 도박이라 할 수 있습니다.