Los lanzamientos de consolas de videojuegos suelen seguir un patrón predecible, con mejoras esperadas como gráficos potenciados, tiempos de carga más rápidos y nuevas versiones de franquicias icónicas que incluyen fontaneros y tortugas.
Nintendo, veterano en ofrecer hardware innovador desde el stick analógico del N64 hasta el diseño portátil de la Switch, ha continuado esta tendencia con la Switch 2, mientras también sorprendía con anuncios durante su presentación Direct.
El juego en línea llegará en 2025
Como fanático de Nintendo desde 1983, cuando esquivaba pelotas de fútbol imitando a Mario esquivando los barriles de Donkey Kong, esta revelación me emociona aunque con un toque agridulce.
Históricamente, el multijugador en línea de Nintendo ha estado por detrás de la competencia. A diferencia de las plataformas fluidas de Sony o Xbox, conectarse con amigos en sistemas Nintendo solía ser engorroso, con la Switch original dependiendo de una app separada para el chat de voz.
Eso está cambiando. El Direct presentó GameChat, un robusto sistema de chat para cuatro jugadores con supresión de ruido, soporte de video para interacción cara a cara y pantalla compartida entre consolas. Según la página de accesibilidad de la Switch 2, GameChat también ofrece opciones de texto a voz y voz a texto para una comunicación versátil.
Aunque los detalles sobre un sistema de emparejamiento unificado siguen sin claros, este avance podría finalmente retirar para siempre el temido sistema de códigos de amigo.
El proyecto exclusivo de Miyazaki para Nintendo
Los primeros segundos del tráiler me hicieron creer que estaba viendo Bloodborne 2, con su atmósfera inquietante y el estilo característico de FROM Software. Gracias a Eric Van Allen de IGN, descubrí que se trataba de The Duskbloods, un título multijugador PvPvE creado por Hidetaka Miyazaki, el genio detrás de juegos brutales pero brillantes.
Cómo Miyazaki encontró tiempo para dirigir un título exclusivo de Nintendo es un misterio. Su ética de trabajo incansable parece reflejar a los atormentados personajes de sus mundos góticos. Dado el historial de FROM Software, este juego promete ser una adición convincente al catálogo de la Switch 2.
Un sorpresivo regreso de Kirby
En un giro inesperado, Masuhiro Sakurai, director de Super Smash Bros., cambiará de rumbo para liderar un nuevo juego de Kirby. El original Kirby’s Air Ride para GameCube era visualmente encantador pero carecía de jugabilidad atractiva. La clara pasión de Sakurai por la bola rosada de Nintendo sugiere que este nuevo título ofrecerá una experiencia pulida y encantadora.
Mejoras en los controles
En una revelación sutil pero emocionante, el Pro Controller 2 ahora incluye un conector de audio y dos botones extra personalizables. Estas adiciones, largamente esperadas, le dan al controlador un aire verdaderamente profesional y satisfacen a los jugadores que buscan configuraciones personalizadas.
Sin Mario en el lanzamiento
Me sorprendió enterarme de que no habrá un juego de Mario en el lanzamiento. Esperaba que el equipo de Odyssey revelara la próxima aventura en 3D de Mario como título estrella de la Switch 2. En su lugar, crearon Donkey Kong Bananza, un vibrante juego de plataformas en 3D que enfatiza entornos destructibles. El audaz movimiento de Nintendo apuesta por el atractivo de Donkey Kong para liderar el lanzamiento.
La Switch 2 también llegará con un sólido soporte de terceros y Mario Kart World. Aunque este juego de carreras parece un posible éxito, asumí que estaría dirigido a la temporada navideña. La confianza de Nintendo en las ventas de Mario Kart 8 sugiere que apuestan por este y Bananza para impulsar las ventas tempranas de la consola.
Mario Kart se vuelve mundo abierto
Un Mario Kart de mundo abierto fue inesperado pero emocionante. Su física caótica, vehículos excéntricos y mecánicas de combate parecen perfectos para un mundo expansivo donde los jugadores pueden competir, luchar y causar caos en pistas interconectadas. Los primeros vistazos sugieren un entorno vasto y sin fisuras, similar a Bowser’s Fury pero mucho más grande.
Un precio elevado
A $449.99 USD, la Switch 2 es el lanzamiento más caro de Nintendo en más de 40 años de ventas en EE.UU., superando a la Switch original en $150 y a la Wii U en $100. Con aranceles crecientes, un yen débil y la inflación en EE.UU., el costo es comprensible pero elevado. Históricamente, Nintendo ha confiado en la accesibilidad para competir, haciendo de este precio premium una apuesta audaz para el éxito de la Switch 2.