회사 경영진에 따르면 소니는 PC Gaming에 PlayStation 5 (PS5) 사용자를 잃는 것에 대해 걱정하지 않습니다. 이 진술은 소니의 확장 PC 출판 전략에 대한 광범위한 논의 속에서 나옵니다.
PC 게임에 대한 소니의 진출은 2020 년에 <🎜 🎜> horizon Zero Dawn <🎜
로 시작되었으며, 특히 2021 년 PC 포팅 스튜디오 인 Nixxes 소프트웨어를 인수 한 후 가속화되었습니다. PC에서 PlayStation 독점을 공개하면 도달 범위와 수익이 넓어 지지만 PS5의 고유 한 판매 제안을 이론적으로 약화시킵니다. 그러나 소니의 평가는 이것이 큰 위험이 아니라는 것입니다. 회사 대표는 2024 년 후반 투자자 Q & A에서 다음과 같이 진술했다.
<🎜 🎜> <> PC Ports 에도 불구하고 PS5 판매는 여전히 강력합니다 이 신뢰는 PS5 판매 수치와 일치합니다. 2024 년 11 월 현재 6,550 만 PS5 단위가 판매되었으며, 처음 4 년 동안 PS4의 7,300 만 대에 비해 PS4의 매출과 비슷합니다. 그 차이는 대체로 PC 게임으로의 전환이 아니라 전염병시 PS5 공급망 문제에 기인합니다. 세대에 걸친 소니의 일관된 콘솔 판매는 PC 포트가 PS5의 매력에 최소한 영향을 미친다는 견해를 지원합니다.
. 너머 <🎜 🎜> 스파이더 맨 2 , <🎜 FINAL FANTASY VII rebirth
는 1 월 23 일 스팀에 도착합니다.gran turismo 7 , 의 상승을 포함하여 몇몇 유명한 PS5 독점은 PC에 대해서도 발표되지 않은 채로 남아 있습니다. 🎜> 리메이크.
<🎜 🎜> <>