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PlayStation用户面临转移到PC的风险

作者 : Jack Feb 07,2025

PlayStation用户面临转移到PC的风险

索尼的PC端口策略:无PS5用户损失问题

一家公司高管称,索尼并不担心将PlayStation 5(PS5)用户失去PC游戏。 在对索尼不断扩展的PC发布策略的更广泛讨论中。

索尼(Sony)进入PC游戏的企业始于2020年,

Horizo​​n Zero Zero Dawn

开始,此后加速了,尤其是在2021年收购Nixxes Software(著名的PC Porting Studio)之后。在PC上发布PlayStation的独家产品范围扩大了覆盖范围和收入,从理论上讲,它削弱了PS5独特的销售主张。 但是,索尼的评估是这不是一个重大风险。 一位公司代表在2024年末投资者问答中表示:“就失去PC的用户而言,我们既没有证实任何此类趋势正在进行中,也没有将其视为到目前为止的主要风险。” 尽管PC端口 这种信心与PS5销售数字一致。 截至2024年11月,已经出售了6550万个PS5单位,与PS4在头四年的销售额相当。 区别在很大程度上归因于大流行期间的PS5供应链问题,而不是转向PC游戏。 索尼一代人的一致控制台销售支持他们的观点,即PC端口最小影响PS5的吸引力。

索尼对PC港口的承诺只有预计会增长。 2024年,希罗基·托托基(Hiroki Totoki)总统宣布了一种更加“激进的”方法,旨在缩短PS5和PC发行版之间的时间。

Marvel的蜘蛛侠2,在PC PS5首次亮相仅15个月后在PC上推出,体现了这一策略。 这与以前的两年以上的排他性形成鲜明对比。 超越

蜘蛛侠2

[🎜>]重生

于1月23日到达Steam。 对于PC,几种备受瞩目的PS5独家产品仍未通知,包括, ronin

出色>出色的blade

demon> demon's Souls <> 🎜>重制。

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