Marvel ၏ Spider-Man 2 သည်ယနေ့, ဇန်နဝါရီလ 30 ရက်နေ့တွင် PC သို့တက်လာသည်။ Developer Nixxes ဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် PlayStation Blog တွင် PC port ၏စွမ်းရည်ကို PlayStation Blog တွင်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
PC version သည် PLSTATation ကွန်ယက်လိုအပ်ချက်ကိုဖယ်ရှားပေးသည်။ PC Gamers အတွက်သိသိသာသာအနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ Nixxes ဂရပ်ဖစ်ပရိုဂရမ်မာ Menno Bil မှ DLSS 3.5 Rearrer ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးအပါအ 0 င်အဆင့်မြင့်ရောင်ခြည်ခြေရာခံခြင်းများကိုပါ 0 င်သည်။ Ray-Traid-track-track-track-track-track-track-track-track- ခြေရာခံ inters-track-ခြေရာခံ interiors နှင့်ဆူညံသံများ၌တိုးတက်မှုများ occlusion ။ "
Visual Fidelity ကိုထပ်မံတိုးမြှင့်ခြင်း DLSS 3 နှင့် FSR 3.1 သည် Intel Xess နှင့်အတူဆက်တိုက်နှင့်ဘောင်မျိုးဆက်နည်းပညာများဖြစ်သည်။ DLSS 4 ၏ Multi-frame မျိုးဆက်မျိုးဆက်သစ်များသည်လူမျိုးစုများကိုမထောက်ပံ့နိုင်သော်လည်း DLSS 3 frame မျိုးဆက်ရုပ်ပုံအရည်အသွေးအတွက် Transformer မော်ဒယ်ကိုအသုံးပြုရန် NVIDIA app ကိုအသုံးပြုနိုင်သည်။
Ultrawide Monitor ပံ့ပိုးမှုသည်အထင်ကြီးစရာ 48: 9 ရှုထောင့်အချိုးအစားကိုတိုးချဲ့သည်။ ရုပ်ရှင်ရုံ 32: 9 အထိကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။
System လိုအပ်ချက်များကို Ray-Ray-Ray-Hape-Trraged Configurations များထဲသို့ခွဲခြားထားသည်။ ကစားသမားများအတွက် Player သည် Ray Tracing တွင်စွမ်းဆောင်ရည်ကို ဦး စားပေးသည့်အရာမှာ NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 နှင့် 16GB RAM တို့နှင့်အတူ 720p 720p ရရှိနိုင်သည်။ အဆင့်မြင့်စနစ်များသည်၎င်းတို့၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအပြည့်အဝအသုံးချနိုင်ပြီး RTX 4090, AMD RAYAZ 7 7800x3D,
Steam ကုန်းပတ်လိုက်ဖက်မှုသည် RAM နှင့်ဂရပ်ဖစ်ကဒ်လိုအပ်ချက်များနှင့်မသေချာမရေရာသေးပါ။ PS4 ports ရှိသည့်ယခင်ပင့်ကူလူသားခေါင်းစဉ်များနှင့်မတူဘဲ Spider-Man 2 ၏ PS5 ဇာစ်မြစ်များသည်ဟာ့ဒ်ဝဲတောင်းဆိုမှုများကိုပိုမိုရရှိစေနိုင်သည်။
ဤသို့ဖြစ်သော်လည်းထောက်ခံထားသောထောက်ပံ့ထားသော configurations ၏ကျယ်ပြန့်သော configurations များသည်အွန်လိုင်းအခြေအနေတွင်သိသာထင်ရှားသည့်အွန်လိုင်းချီးမွမ်းမှုများကိုရရှိခဲ့ပြီး Reddit အသုံးပြုသူများသည်ပြည့်စုံပြီးကောင်းမွန်စွာကောင်းမွန်စွာစနစ်လိုအပ်ချက်များကိုချီးမွမ်းသည်။ ယေဘူယျသဘောထားများသည်ဤသတ်မှတ်ချက်များအပေါ် အခြေခံ. ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်အတွက်မျှော်လင့်ချက်မြင့်မားကြောင်းဖော်ပြသည်။