Marvel's Spider-Man 2 Swings เข้าสู่พีซีวันนี้วันที่ 30 มกราคมและพอร์ตพีซีมีคุณสมบัติที่น่าประทับใจและเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์ที่กว้างอย่างน่าประหลาดใจ ซอฟต์แวร์นักพัฒนา NIXXES รายละเอียดความสามารถของพอร์ตพีซีในบล็อก PlayStation โดยเน้นการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับระบบที่หลากหลาย
เวอร์ชันพีซีช่วยลดความต้องการเครือข่าย PlayStation ซึ่งเป็นชัยชนะที่สำคัญสำหรับนักเล่นเกมพีซี นอกจากนี้ยังรวมคุณสมบัติการติดตามรังสีขั้นสูงรวมถึงการสร้าง DLSS 3.5 Ray Reconstruction ทำให้เกิดการสะท้อนและเงาที่เพิ่มขึ้นตามที่อธิบายโดย Nixxes Graphics Programmer Menno Bil: "เมื่อเปิดใช้งานการสร้างเรย์ การติดตามเงา ... การปรับปรุงภายในการตกแต่งภายในที่ผ่านการเรย์และมีเสียงผีและเสียงรบกวนน้อยลงในการบดเคี้ยวโดยรอบเรย์
การเพิ่มความเที่ยงตรงของภาพเพิ่มเติมคือ DLSS 3 และ FSR 3.1 การปรับขนาดและเทคโนโลยีการสร้างเฟรมพร้อมด้วย Intel Xess ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนโดยธรรมชาติ แต่ผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากแอพ Nvidia เพื่อใช้โมเดลหม้อแปลงรุ่นใหม่เพื่อปรับปรุงคุณภาพการสร้างภาพ DLSS 3 เฟรมที่ดีขึ้น
การรองรับการตรวจสอบ Ultrawide ขยายไปถึงอัตราส่วน 48: 9 ที่น่าประทับใจโดยมีภาพยนตร์ดูได้ถึง 32: 9
ข้อกำหนดของระบบแบ่งออกเป็นการกำหนดค่าเรย์ที่ถูกจับเรย์และไม่ผ่านการถ่ายทอด สำหรับผู้เล่นที่จัดลำดับความสำคัญประสิทธิภาพของการติดตามเรย์ระบบที่เรียบง่ายด้วย Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100 และ RAM 16GB สามารถบรรลุ 720p ที่ 30 fps ระบบระดับสูงสามารถใช้ประโยชน์จากความสามารถของพวกเขาอย่างเต็มที่ด้วยประสบการณ์ 4K 60 FPS ที่ "Ray Tracing Ultimate" ที่ต้องการ RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d และ 32GB RAM
ความเข้ากันได้กับดาดฟ้าไอน้ำยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากข้อกำหนด RAM และกราฟิกที่ค่อนข้างสูง ซึ่งแตกต่างจากชื่อ Spider-Man ก่อนหน้านี้ซึ่งมีพอร์ต PS4 ต้นกำเนิด PS5 ของ Spider-Man 2 อาจมีความต้องการฮาร์ดแวร์มากขึ้น
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้การกำหนดค่าที่ได้รับการสนับสนุนที่หลากหลายนั้นได้รับการยกย่องออนไลน์อย่างมีนัยสำคัญโดยผู้ใช้ Reddit ให้ความสำคัญกับข้อกำหนดของระบบที่ครอบคลุมและเหมาะสม ความเชื่อมั่นทั่วไปแสดงความคาดหวังสูงสำหรับประสิทธิภาพของเกมตามข้อกำหนดเหล่านี้