De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een bekende videogamemodder, kondigde op Twitter aan dat Sony Interactive Entertainment vroeg om de verwijdering van links naar zijn patch, waaraan hij vervolgens voldoet.
De aankondiging van McDonald verwees naar een eerdere ontmoeting met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij grapjes zijn creatie van de Blood Borne 60FPS Mod onthulde. Yoshida's reactie was naar verluidt gelach.
De voortdurende afwezigheid van Bloodborne van een officiële volgende generatie patch, remaster of vervolg blijft een belangrijk punt van discussie bij fans. De 30 fps framerate van de game is een frequente klacht. Terwijl McDonald's Mod dit probeerde aan te pakken, staat recente vooruitgang in PS4-emulatie, met name Shadps4 die wordt gemarkeerd door Digital Foundry, nu bijna Remaster Quality 60FPS-gameplay op pc toe. Deze doorbraak heeft misschien aanleiding gegeven tot meer assertieve actie van Sony. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida een persoonlijke theorie over het gebrek aan updates van Bloodborne in een interview met een paar grappige games. Hij speculeerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, zijn creatie koestert en niet bereid is om anderen er toe te laten werken, ondanks zijn eigen drukke schema en de grote vraag van fans. Yoshida verduidelijkte dat dit slechts zijn theorie was en niet gebaseerd op vertrouwelijke informatie.
Ondanks bijna een decennium sinds de vrijlating blijft Bloodborne grotendeels onaangeroerd. Hoewel Miyazaki vaak directe vragen over het spel vermijdt, onder verwijzing naar het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over moderne hardware nuttig zou zijn. De situatie laat de toekomst van Bloodborne onzeker, ondanks de aanhoudende fan -eis.