Deze week onthulde een nieuwe trailer voor Netflix's Devil May Cry Anime de legendarische overleden stemacteur Kevin Conroy zal postuum de hoofdrol spelen in de aanpassing van de videogames. Dit leidde tot speculatie over het gebruik van AI om de stem van Conroy opnieuw te creëren. Producent Adi Shankar bevestigde echter op Twitter dat de prestaties van Conroy werden opgenomen vóór zijn overlijden in november 2022, en benadrukte dat "geen AI werd gebruikt". Shankar prees Conroy's 'ongelooflijk genuanceerde prestaties', waarin de ervaring werd beschreven als 'zowel een plezier als een eer'.
Conroy, gevierd vanwege zijn iconische weergave van Bruce Wayne/Batman over talloze animatiefilms en tv -shows, stemt het nieuwe personage VP Baines in de Devil May Cry Anime. Zijn voice -over is te horen aan het begin van de trailer.
Dante's stemacteur, Johnny Yong Bosch (die ook Nero uitte in de videogames), herhaalde de sentimenten van Shankar en verklaarde: "Het was een eer om samen te werken met Kevin Conroy voor de aankomende DMC -serie. Een echte legende. Batman: de animatieserie reddefinieerde karto's voor mij. Voor mij. Voor mij is een paar jaar geleden.
Conroy's postume prestatie volgt op zijn veelgeprezen werk in Justice League: Crisis on Infinite Earths: Part 3 (juli 2024), en biedt fans een andere kans om zijn talent te waarderen.
De synopsis van Netflix beschrijft de serie: “Sinistere krachten spelen in het spel om het portaal tussen de menselijke en demonenrijken te openen. In het midden van dit alles is Dante, een weesklepdemon-jager, niet wetende dat het lot van beide werelden om zijn nek hangt. "
Shankar, ook de showrunner, staat bekend om zijn werk over Dredd (2012), Castlevania , The Guardians of Justice , Captain Laserhawk: A Blood Dragon en de aanstaande Assassin's Creed -aanpassing. Studio Mir, een Zuid-Koreaanse studio achter de legende van Korra en X-Men '97 , is de belangrijkste productiestudio. Devil May Cry gaat in première op Netflix 3 april 2025.
Het gebruik van generatieve AI blijft een fel besproken onderwerp in de videogame- en entertainmentindustrie, die beide de afgelopen jaren belangrijke ontslagen hebben meegemaakt. AI's ethische implicaties, rechtenkwesties en worstelingen om consequent plezierige inhoud te produceren, hebben kritiek gekregen van zowel fans als makers.