Larian Studios' Publishing Director, Michael Douse, heeft onlangs de nieuwste RPG van BioWare, Dragon Age: The Veilguard, geprezen en veel lof uitgesproken voor de onlangs uitgebrachte actie-RPG. Laten we eens kijken naar zijn inzichtelijke opmerkingen.
Baldur's Gate 3-uitgever prijst Dragon Age: de gefocuste visie van The Veilguard
Een Dragon Age-spel dat "echt weet wat het wil zijn"
Michael Douse (@Cromwelp on X), de uitgeverijdirecteur van Larian Studios (makers van Baldur's Gate 3), toonde zich enorm enthousiast over The Veilguard. Hij onthulde dat hij het spel "in volledige geheimhouding" speelde, en gaf zelfs gekscherend toe dat hij het verborgen achter zijn Backpack - Wallet and Exchange op kantoor speelde!
Douse benadrukte de duidelijke richting van The Veilguard, een verfrissende verandering ten opzichte van eerdere Dragon Age-titels, die soms moeite hadden om het verhaal en de gameplay in evenwicht te brengen. Hij vergeleek de game-ervaring met een "goed gemaakte, karaktergestuurde Netflix-serie" - een beknopte en boeiende ervaring, in tegenstelling tot een uitgestrekte, lange serie.
Douse prees ook het innovatieve vechtsysteem en beschreef het als een briljante mix van Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy – een combinatie die hij 'giga-brein-genie' noemde. Dit snelle, combo-gestuurde vechtsysteem wijkt af van de langzamere, tactische gevechten van eerdere Dragon Age-games en sluit het nauwer aan bij de stijl van BioWare's Mass Effect-serie.
Douse prees verder het tempo en de verhaalstructuur van The Veilguard, waarbij hij de effectieve balans opmerkte tussen belangrijke verhaalmomenten en mogelijkheden voor spelersexperimenten en klassenuitbuiting. Dit vertegenwoordigt een aanzienlijke afwijking van de meer traditionele RPG-structuur van eerdere Dragon Age-games. Hij sprak zelfs zijn lof uit over de voortdurende aanwezigheid van BioWare in de industrie, waarbij hij het belang ervan benadrukte te midden van de ‘debielachtige hebzucht van het bedrijfsleven’.
Ongekend spelersagentschap door aanpassing van Rook-personages
Dragon Age: The Veilguard biedt spelers een diepe onderdompeling via Rook, de aanpasbare hoofdrolspeler. Volgens Xbox Wire hebben spelers uitgebreide controle over Rook's achtergrond, vaardigheden en afstemming. Spelers verzamelen een groep om de confrontatie aan te gaan met twee oude Elvengoden die Thedas bedreigen.
Het creëren van personages is zorgvuldig ontworpen om ervoor te zorgen dat de keuzes van spelers – van achtergrondverhaal tot gevechtsspecialisatie – resoneren met hun rollenspelvisie. Klassen omvatten Mage, Rogue en Warrior, elk met unieke specialisaties (bijvoorbeeld Spellblade voor Mages). De aanpassingen strekken zich zelfs uit tot Rook's huis, de Lighthouse, waardoor spelers kamers kunnen personaliseren die de reis van hun personage weerspiegelen.
"Terwijl jij dat doet, haalt Rook herinneringen op aan hun geschiedenis vóór de gebeurtenissen in de game", vertelde een ontwikkelaar aan Xbox Wire. "Hierdoor kon ik meer over mijn Rook definiëren, zelfs tot keuzes waarvan ik dacht dat ze incidenteel waren, zoals waarom hij gezichtstatoeages heeft. Het resultaat is een personage dat echt voelt als de mijne."
Dit detailniveau heeft waarschijnlijk bijgedragen aan de positieve beoordeling van Douse, met name de focus op zinvolle spelerskeuzes. Met de release van The Veilguard op 31 oktober hoopt BioWare dat spelers het enthousiasme van Douse zullen delen.
Onze recensie van Dragon Age: The Veilguard benadrukte de omarming van "het hogere tempo van het actie-RPG-genre", wat "vloeiendere en boeiendere gameplay" oplevert in vergelijking met zijn voorgangers. Voor een volledige recensie en onze rechtvaardiging voor de 90 scores, zie ons speciale artikel.