Larian Studios'un Yayın Direktörü Michael Douse, yakın zamanda BioWare'in en son RPG'si Dragon Age: The Veilguard'ı övdü ve yeni çıkan aksiyon RPG'sine büyük övgüler sundu. Onun anlayışlı yorumlarına bakalım.
Baldur's Gate 3 Yayıncısı Dragon Age: The Veilguard'ın Odaklanmış Vizyonunu Övdü
"Gerçekten Ne Olmak İstediğini Bilen" Bir Dragon Age Oyunu
Larian Studios'un yayın direktörü (Baldur's Gate 3'ün yaratıcıları)Michael Douse (@Cromwelp on X), The Veilguard'a olan büyük heyecanını dile getirdi. Oyunu "tamamen gizlilik içinde" oynadığını açıkladı, hatta şaka yollu bir şekilde oyunu ofiste Backpack - Wallet and Exchange arkasında gizli oynadığını itiraf etti!
Douse, The Veilguard'ın net yönünü vurguladı; bu, bazen anlatım ve oynanış arasında denge kurmakta zorlanan önceki Dragon Age oyunlarından canlandırıcı bir değişiklikti. Oyunun deneyimini "iyi hazırlanmış, karakter odaklı bir Netflix dizisine" benzetti; geniş, uzun bir diziden farklı olarak kısa ve ilgi çekici bir deneyim.
Douse ayrıca yenilikçi savaş sistemini övdü ve onu Xenoblade Chronicles ile Hogwarts Legacy'nin mükemmel bir karışımı olarak tanımladı; bu kombinasyona "devasa beyin dehası" adını verdi. Bu hızlı tempolu, kombo odaklı dövüş sistemi, daha önceki Dragon Age oyunlarındaki daha yavaş, taktiksel dövüşlerden bir ayrılığa işaret ederek onu BioWare'in Mass Effect serisinin tarzına daha yakın hale getiriyor.
Douse ayrıca The Veilguard'ın ilerleme hızı ve anlatı yapısını övdü ve önemli hikaye anları ile oyuncu deneyimi ve sınıftan yararlanma fırsatları arasındaki etkili dengeye dikkat çekti. Bu, önceki Dragon Age oyunlarının daha geleneksel RPG yapısından önemli bir ayrılığı temsil ediyor. Hatta BioWare'in sektördeki devam eden varlığına övgüde bulundu ve "aptalca kurumsal açgözlülük" ortamında onun önemini vurguladı.
Douse'un vurguladığı en önemli nokta Veilguard'ın yeni keşfedilen kimliğiydi. Bunu "ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olarak ilan etti. Bu, geçmiş oyunların bir eleştirisi olarak yorumlanabilse de Douse, "Ben her zaman bir [Dragon Age: Origins] adamı olacağım ve bu o değil" diyerek konuya açıklık getirdi. The Veilguard'ın farklı vizyonu, Origins'in nostaljisini yansıtmasa da Douse'da güçlü bir yankı uyandırdı. Kendi sözleriyle: "Tek kelimeyle çok eğlenceli!"
Kale Karakter Özelleştirmesi Sayesinde Benzersiz Oyuncu Ajansı
Dragon Age: Veilguard, oyunculara özelleştirilebilir kahraman Rook aracılığıyla derin bir sürükleyicilik sunuyor. Xbox Wire'a göre oyuncular, Rook'un geçmişi, becerileri ve uyumu üzerinde kapsamlı kontrole sahip. Oyuncular, Thedas'ı tehdit eden iki kadim Elf tanrısıyla yüzleşmek için bir grup oluşturur.
Karakter oluşturma, arka hikayeden dövüş uzmanlığına kadar oyuncu seçimlerinin rol yapma vizyonuyla örtüşmesini sağlamak için titizlikle tasarlandı. Sınıflar arasında her biri benzersiz uzmanlıklara sahip olan Mage, Rogue ve Warrior yer alır (örneğin, Büyücüler için Spellblade). Özelleştirme, Rook'un evi Deniz Feneri'ne kadar uzanarak oyuncuların, karakterlerinin yolculuğunu yansıtacak şekilde odaları kişiselleştirmelerine olanak tanır.
Bir geliştirici Xbox Wire'a "Sizin yaptığınız gibi, Rook oyundaki olaylardan önceki geçmişini anıyor" dedi. "Bu, Rook'um hakkında daha fazla bilgi edinmemi sağladı; hatta neden yüz dövmesi olduğu gibi tesadüfi olduğunu düşündüğüm seçimlere kadar. Sonuç, gerçekten benimki gibi hisseden bir karakter."
Bu düzeydeki ayrıntı muhtemelen Douse'un olumlu değerlendirmesine, özellikle de anlamlı oyuncu seçimlerine odaklanılmasına katkıda bulunmuştur. BioWare, The Veilguard'ın 31 Ekim'deki sürümüyle oyuncuların Douse'un coşkusunu paylaşacağını umuyor.
Dragon Age: The Veilguard incelememiz, öncekilerle karşılaştırıldığında "daha akıcı ve ilgi çekici bir oyun" sunarak "aksiyon RPG türünün daha hızlı temposunu" benimsediğini vurguladı. İncelemenin tamamı ve 90 puan gerekçemiz için lütfen özel makalemize bakın.