Monster Hunter Wilds is eindelijk aangekomen op PS5, Xbox Series X/S en PC! Deze nieuwste aflevering in Capcom's veelgeprezen beestbattling-serie bouwt voort op het succes van * Monster Hunter World * en zijn * IceBorne * -uitbreiding. Maar waar hebben we het ook over? IGN-medewerkers delen hun ervaringen, detailleerden van de voltooiingstijden van het hoofdverhaal, prioriteiten en post-game avonturen.
Tom Marks - Editor Executive Reviews, Games
Ik eindigde het hoofdverhaal van Monster Hunter Wilds in iets minder dan 15 uur . In tegenstelling tot Monster Hunter Rise , concludeert dit eigenlijk het verhaal, niet alleen de eerste helft. Het voltooien van de campagne eindigt echter alleen maar een lage rang. Hoge rang wacht, vol met zijmissies en hardere uitdagingen. Het kostte me nog 15 uur om bijna al deze missies te voltooien en te bereiken wat ik het ware eindspel zou beschouwen. Dit omvatte het bestrijden van elk monster, het ontgrendelen van alle knutselsystemen die beschikbaar zijn bij de lancering en het verkennen van het Custom Artian Weapon System. Dankzij de gestroomlijnde maling van Wilds had ik slechts vijf uur nodig om mijn gewenste piekwapens en pantserets te verwerven, hoewel er nog veel meer wacht op diegenen die andere wapensoorten willen beheersen.
** Casey Defreitas-Adjunct-editor, gidsen ** --------------------------------------------------------------------Ik eindigde de laatste high -rang verhaalmissie in ongeveer 40 uur , ongeveer 22 uur na het voltooien van de lage rang . Nauwkeurigheid is lastig, omdat ik tijd in menu's doorbracht voor het maken van gids. Tijdens een lage rang concentreerde ik me op progressie, alleen knutselen wat onmiddellijk beschikbaar was en het vermijden van Hunt -herhaling. Mijn hoge rangbenadering was vergelijkbaar, maar ik ging omgeleid van verhalenmissies om op optionele monsters met vrienden te jagen (vaak nodig voor verhaalprogressie). Ik heb mijn wapen maar eens eenmaal geüpgraded door op een extra Ajarakan te jagen, anders prioriteit geven aan het bereiken van de laatste missie. Idealiter zou ik dichter bij 60 uur hebben doorgebracht met het maken van superieure pantser en wapens. Ik heb nog steeds endemisch leven om te verzamelen, zes zijmissies en ten minste nog een optionele zoektocht om te ontgrendelen. Verder ben ik van plan om te boeren voor talisman -upgrades, verschillende pantser te maken, te experimenteren met artiaanwapens en het verhaal opnieuw te spelen met vrienden terwijl ik nieuwe wapens beheert. Toekomstige titelupdates en evenementenmissies breiden de speeltijd verder uit.
### De 10 beste Monster Hunter -spellenDe 10 beste monster -jagerspellen
Simon Cardy - Senior redactionele producent
Ik voltooide het hoofdverhaal van Monster Hunter Wilds in iets minder dan 16 uur , een verrassende snelheid in vergelijking met mijn wereldplaythrough (25 uur zonder af te werken). Als een relatieve nieuwkomer vond ik veel gevechten gemakkelijker dan verwacht. Terwijl ik een paar keer flauwviel tegen Apex Predators, voelde de algehele ervaring vrij soepel. Gestroomlijnde mechanica, zoals verkleinde elementaire zwakke punten en knutselvereisten, hebben hieraan bijgedragen. Het consistente verhaal in de film/monster gevechtsstimulatie, hoewel handig om het einde snel te bereiken, kan sommige kernmonster -jager -elementen zich onderontwikkeld voelen tot de post-game.
Jada Griffin - Community Lead
Ik bereikte de eerste credits in ongeveer 20 uur , inclusief optionele en side quests, en wat casual verkenning. Dit omvatte het ontdekken van verborgen paden, het jagen op endemisch leven, het aanpassen van menu's en geschreeuw en het vinden van optimale kamplocaties. Het voltooien van alle hoge missies en side -quests duurde nog eens 15 uur . Mijn totale speeltijd bevindt zich momenteel bijna 70 uur, omvattende activiteiten zoals jagen met vrienden, decoratie -landbouw en jagen op monsterkronen. Ik ben enthousiast over toekomstige updates die meer monsters toevoegen.
** Ronny Barrier-Producent, Guides ** -------------------------------------------------Ik bereikte de eerste credits rond 20 uur , met prioriteit aan het verhaal met kleine omwegen voor het maken van aantrekkelijke pantserets en experimenteerde met verschillende wapens (Switch Axe is fantastisch!). Mijn huidige speeltijd is 65 uur en ik beschouw de eerste credits niet als het echte einde. Het verhaal voelt als een uitgebreide tutorial, die ik waardeer, wat leidt tot een schat aan extra jachten, monsters en knutselen. (Behalve Congalala. Nooit meer.)