Monster Hunter Wilds ocenia 24-godzinne rozszerzenie na otwarty test beta 2 po awarii sieci PlayStation. W tym artykule opisano potencjalne rozszerzenie i wydarzenia prowadzące do niego.
24-godzinna przerwa odtwarzania dla użytkowników PS5
Ze względu na awarię sieci PlayStation trwającą około 24 godziny (począwszy od 18:00 EST 7 lutego), Monster Hunter Wilds (MH Wilds) rozważa jednodniowe rozszerzenie otwarcia testu beta 2, aby zrekompensować graczom zagubiony czas gry. Chociaż dokładny czas nie został ogłoszony, rozszerzenie doda 24 godziny, potencjalnie przedłużenie testu na 27., dzień przed oficjalnym wydaniem gry. Test beta 2, część 1, jest kompletny, a część 2 rozpoczyna się 13 lutego o godz. 19.00 Pt. Gracze mogą przewidzieć wznowienie swoich polowań i być może napotkając zabawny błąd o niskim polegierze.
Zabawny błąd o niskim pojemniku powraca
Capcom przyznaje, że wersja beta jest starszą wersją i zawiera błędy, w tym niesławną usterkę postaci o niskim pojemniku. Ta usterka przekształca postacie, Palicos i potwory w blokowe wersje o niskiej rozdzielczości. Zamiast frustracji wywołało to rozrywkę wśród graczy, którzy dzielą się swoimi doświadczeniami w mediach społecznościowych. Podczas gdy programiści są świadomi i rozbawiani przez błąd, zachęcają graczy do doświadczenia w pełni dopracowanej gry z optymalnym sprzętem po oficjalnej premiery.
Monster Hunter Wilds: Nowa przygoda z otwartym światem
Monster Hunter Wilds, najnowsza część uznanej serii, wprowadza ustawienie otwartego świata-zakazane ziemie. Gracze przyjmują rolę łowcy badającego ten tajemniczy region i jego szczytowy drapieżnik, White Wraith. Ta akcja RPG uruchamia się 28 lutego 2025 r. Na PC (Steam), PlayStation 5 i Xbox Series X | s.
Znaczna awaria sieci PlayStation
PlayStation przypisał awarię „problemu operacyjnego” i przeprosił za zakłócenie, oferując PlayStation Plus abonentom pięć dodatkowych dni służby jako rekompensaty. Jednak brak komunikacji podczas awarii przyciągnął krytykę, przypominając naruszenie PSN w 2011 r., Które spowodowało przerwę w usłudze o długości trzech i pół tygodnia i kompromis 77 milionów rachunków. W przeciwieństwie do wydarzenia z 2011 r. Komunikacja Sony podczas ostatniej awarii została uznana za niewystarczającą przez wielu użytkowników.