Wybór najlepszych * Xenoblade Chronicles X Definitive Edition * Mogą być zniechęcające, biorąc pod uwagę szeroki wachlarz opcji i czas potrzebny na opanowanie nowych umiejętności broni. Chociaż prawie każda klasa może być skuteczna w tej RPG, niektóre wyróżniają się ze względu na ich unikalne zalety. Jeśli trzymasz się początkowej klasy, którą przypisałeś, przekonasz się, że jest to jeden z najbardziej wszechstronnych wyborów gry.
Zalecane filmy
Nasz * przewodnik po Edycji Edycji Xenoblade Chronicles X * Klasy podkreśla pięć najlepszych klas w grze, wyjaśniając, dlaczego warto rozważyć.Włóczęga
W *Xenoblade Chronicles X *zachęcamy do odejścia od klasy Drifter po osiągnięciu rangi 10, ale pozostaje to jedną z najbardziej wszechstronnych i przydatnych klas w całej grze. Dla fanów oryginalnych *Xenoblade Chronicles *Drifter jest podobny do Shulka, ale z bardziej ograniczonym zestawem umiejętności. Ta klasa oferuje szereg sztuk debuffowych i ofensywnych, w tym zdolności, które zataczają się i obalają wrogów, a także taki, który regeneruje zdrowie, zmniejszając zależność od potencjalnie powolnych członków partii.
Drifter wykorzystuje karabiny szturmowe do solidnych obrażeń dystansowych i noży do potężnych ataków w zwarciu, dzięki czemu dostosowują się do różnych scenariuszy bojowych. Ponadto Drifter oferuje największą liczbę szczelin umiejętności w każdej klasie, umożliwiając obszerne dostosowywanie. Nawet jeśli eksperymentujesz z innymi klasami, powrót do Drifter, aby dostosować go do stylu gry, jest bardzo korzystne.
Pełny metal Jaguar
Full Metal Jaguar, klasa Elmy, jest wyborem wysokiego ryzyka i nagrody. Jego mechanika zwiększa krytyczne szybkość trafienia, gdy HP spadnie poniżej 50 procent, a jedna umiejętność zapewnia utrzymanie tego niskiego HP, zmniejszając go przy każdym ataku. Umiejętność Ghost Factory zwiększa unikanie sojuszników, podczas gdy elektryczny przypływ pozwala zadawać obrażenia eterowe, rzadką zdolność wśród klas walki w zwarciu. Nawet podstawowa umiejętność klasy, ShadowStrike, oferuje cios.
Pojedynkujący się
Duelista wyróżnia się jako samowystarczalny walka o bliskim zasięgu, biegli w obchodzeniu się również w ataki. Władają długim mielą i karabinem szturmowym, podobnym do ulepszonej wersji arsenału Driftera, i uzyskują dostęp do szerokiego spektrum umiejętności. Ostatnia umiejętność stoiska wykorzystuje TP do zwiększenia TP partii, zapewniając, że ciężkie ataki są gotowe w razie potrzeby.
Dusza samurajów wlewa podstawowe ataki możliwościami obszaru, a prawdziwa krawędź strumienia przywraca TP, gdy poziom morale przekracza jeden. Jednak Blossom Dance wyróżnia się jako jedna z najlepszych umiejętności gry, oszałamiające i obalenia wrogów, ignorując ich opór, czyniąc go nieocenionym przeciwko większości wrogów.
Kierować z ukrycia
Jeśli jesteś bardziej zainteresowany kontrolą zachowania wroga niż zadawanie bezpośrednich obrażeń, Mastermind jest doskonałym wyborem. Chociaż jego sztuka może nie pasować do u władzy pojedynków, upraszczają długie bitwy przeciwko trudnym wrogom. Mastermind może usunąć miłośników wroga i, na poziomie siódmym, nauka umiejętności, która zmniejsza opór osłabiania wroga po wylądowaniu ataku. Dodatkowo zwiększa TP i ma sztukę kapster, który wywołuje efekt wirusa. Granie mózgu wymaga bardziej strategicznej uwagi, ale wypłata jest tego warta.
Galaktyczny rycerz
Podczas gdy Galactic Knight jest często kojarzony z użytkownikami Skell, oferuje znacznie więcej. Oprócz premii specyficznych dla Skell, ta klasa może usunąć debuffy, leczyć sojuszników i zadawać znaczące wyspecjalizowane szkody. Galactic Knights mogą również zmniejszyć własne czasy odnowienia poprzez wykonanie kombinacji w zwarciu. W przypadku użytkowników Skell ich umiejętności przywracają wyrostek HP i bezpośrednio zwiększają energię walki, bez żadnych dodatkowych warunków.