Ang pagpili ng pinakamahusay na * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * Ang mga klase ay maaaring maging nakakatakot, na binigyan ng malawak na hanay ng mga pagpipilian at oras na kinakailangan upang makabisado ang mga bagong kasanayan sa armas. Habang ang halos anumang klase ay maaaring maging epektibo sa RPG na ito, ang ilan ay nakatayo dahil sa kanilang natatanging pakinabang. Kung dumikit ka sa paunang klase na naatasan mo, makikita mo ito ay isa sa mga pinaka -maraming nalalaman na pagpipilian ng laro.
Inirekumendang mga video
Ang aming * Xenoblade Chronicles x Definitive Edition * Gabay sa Mga Klase ay nagtatampok sa limang pinakamahusay na mga klase sa laro, na nagpapaliwanag kung bakit nagkakahalaga ng pagsasaalang -alang.Drifter
Sa *Xenoblade Chronicles X *, hinihikayat kang lumayo mula sa klase ng drifter sa sandaling maabot mo ang Ranggo 10, gayon pa man ito ay nananatiling isa sa mga pinaka -maraming nalalaman at kapaki -pakinabang na mga klase sa buong laro. Para sa mga tagahanga ng orihinal na *Xenoblade Chronicles *, ang drifter ay katulad ng Shulk, ngunit may isang mas limitadong set ng kasanayan. Nag-aalok ang klase na ito ng isang hanay ng mga debuff at nakakasakit na sining, kabilang ang mga kakayahan na nag-stagger at topple na mga kaaway, pati na rin ang isa na nagbabago sa kalusugan, binabawasan ang iyong pag-asa sa mga potensyal na mabagal na pagpapagaling na mga miyembro ng partido.
Ginagamit ni Drifter ang mga riple ng pag -atake para sa matatag na pinsala at kutsilyo para sa malakas na pag -atake ng melee, ginagawa itong madaling iakma sa iba't ibang mga senaryo ng labanan. Bukod dito, ipinagmamalaki ni Drifter ang pinakamataas na bilang ng mga puwang ng kasanayan ng anumang klase, na nagpapahintulot sa malawak na pagpapasadya. Kahit na mag -eksperimento ka sa iba pang mga klase, ang pagbabalik sa drifter upang maiangkop ito sa iyong playstyle ay lubos na kapaki -pakinabang.
Buong metal jaguar
Ang buong metal na jaguar, ang klase ni Elma, ay isang mataas na peligro, pagpipilian na may mataas na gantimpala. Ang mga mekanika nito ay nagpapalakas ng iyong kritikal na rate ng hit kapag ang iyong HP ay lumubog sa ibaba 50 porsyento, at tinitiyak ng isang kasanayan na mapanatili mo ang mababang HP na ito sa pamamagitan ng pagbabawas nito sa bawat pag -atake. Ang kasanayan sa pabrika ng multo ay nagpapabuti sa pag -iwas sa iyong mga kaalyado, habang pinapayagan ka ng Electric Surge na makitungo sa eter na pinsala, isang bihirang kakayahan sa mga klase ng melee. Kahit na ang pangunahing kasanayan sa klase, Shadowstrike, ay nag -pack ng isang suntok.
Duelist
Ang Duelist ay napakahusay bilang isang self-sapat na malapit-saklaw na labanan, sanay sa paghawak din ng mga pag-atake. Nagtaas sila ng isang longsword at isang pag -atake ng riple, na katulad ng isang pinahusay na bersyon ng arsenal ng drifter, at ma -access ang isang malawak na spectrum ng mga kasanayan. Ang huling kasanayan sa panindigan ay gumagamit ng iyong TP upang mapalakas ang TP ng partido, tinitiyak na handa ang mabibigat na pag -atake kung kinakailangan.
Ang Kaluluwa ng Samurai ay nag-infuse ng mga pangunahing pag-atake na may mga kakayahan sa lugar, at ang tunay na gilid ng stream ay nagpapanumbalik ng TP kapag ang iyong antas ng moral ay lumampas sa isa. Gayunpaman, ang Blossom Dance ay nakatayo bilang isa sa mga pinakamahusay na kasanayan sa laro, nakakapagod at bumabagsak na mga kaaway habang hindi pinapansin ang kanilang mga resistensya, ginagawa itong napakahalaga laban sa karamihan sa mga kaaway.
Mastermind
Kung mas interesado ka sa pagkontrol sa pag -uugali ng kaaway kaysa sa pagharap sa direktang pinsala, ang mastermind ay isang mahusay na pagpipilian. Kahit na ang sining nito ay maaaring hindi tumutugma sa kapangyarihan ng duelist, pinasimple nila ang mahabang laban laban sa mapaghamong mga kaaway. Maaaring alisin ng mastermind ang mga buffs ng kaaway at, sa antas ng pitong, natututo ng isang kasanayan na binabawasan ang paglaban ng kaaway sa pag -atake sa isang pag -atake. Bilang karagdagan, pinalalaki nito ang TP at may isang capstone art na nagpapahamak sa epekto ng virus. Ang paglalaro ng mastermind ay nangangailangan ng mas madiskarteng pansin, ngunit ang kabayaran ay nagkakahalaga.
Galactic Knight
Habang ang Galactic Knight ay madalas na nauugnay sa mga gumagamit ng Skell, marami pa itong nag -aalok. Higit pa sa mga bonus na tukoy sa Skell, ang klase na ito ay maaaring mag-alis ng mga debuff, pagalingin ang mga kaalyado, at makitungo sa makabuluhang dalubhasang pinsala. Ang Galactic Knights ay maaari ring mabawasan ang kanilang sariling mga cooldowns sa pamamagitan ng pagpapatupad ng mga combos ng melee. Para sa mga gumagamit ng Skell, ang kanilang mga kakayahan ay ibalik ang appendage HP at direktang dagdagan ang lakas ng labanan, na walang karagdagang mga kundisyon na kinakailangan.