Pomimo rozczarowującego odbioru adaptacji telewizyjnej Halo, Microsoft pozostaje niezrażony w dążeniu do wprowadzenia większej liczby franczyz gier wideo na ekran. Ta determinacja została podkreślona przez szefa gier Microsoft Phil Spencer w ostatnim wywiadzie dla Variety. Komentarze Spencera pojawiły się tuż przed uruchomieniem „Minecraft Movie”, długo oczekiwanej adaptacji popularnej gry Microsoft, z udziałem Jacka Blacka. Sukces tego filmu może utorować drogę kontynuacji i dalszych rozszerzeń do świata filmowego.
Przedsięwzięcie Microsoftu w adaptacje filmowe i telewizyjne nie jest nowe. Firma odniosła znaczący sukces w serii „Fallout” na podstawie programu Prime, który jest już ustawiony na drugi sezon. Jednak seria „Halo”, pomimo wysokiego budżetu i ambitnego zakresu, została anulowana po dwóch sezonach z powodu złego odbioru. Spencer potwierdził to niepowodzenie, ale podkreślił, że Microsoft uczy się i rozwija z tych doświadczeń, zyskując większe zaufanie do dostosowania swoich gier dla różnych mediów.
„Uczymy się i rozwijamy w tym procesie, co daje nam więcej pewności, że powinniśmy zrobić więcej”, powiedział Spencer Variety. Ponadto wyjaśnił, że doświadczenia z „Halo” i „Fallout” są blokami składowymi dla przyszłych projektów. „Nauczyliśmy się z robienia halo. Nauczyliśmy się z upadku. Więc wszystkie z nich opierają się na sobie. I oczywiście będziemy mieć kilka, które tęsknimy. Ale to, co powiedziałbym społeczności Xbox, która lubi tę pracę,„ zobaczysz więcej, ponieważ zyskujemy pewność siebie i uczymy się ”.
Kolejna gra Xbox, która otrzyma adaptację, pozostaje tematem spekulacji. W 2022 r. Netflix ogłosił plany filmu na żywo i serial animowany oparty na „Gears of War”, choć aktualizacje były rzadkie, oprócz aktora Dave'a Bautisty wyrażonego zainteresowaniem przedstawianiem Marcusa Fenixa.
Nadchodzące nowe filmy i programy telewizyjne: 2025 daty wydania i nie tylko
48 zdjęć
Patrząc w przyszłość, istnieje wiele możliwości kolejnej adaptacji Microsoftu. Biorąc pod uwagę sukces „Fallout”, Prime Video może rozważyć serię „Starszych Zwojów” lub „Skyrim”. Jednak w przypadku istniejących projektów fantasy, takich jak „The Rings of Power” i „The Wheel of Time”, Amazon może poczuć, że ich fantastyczna tablica jest już pełna.
Sukces Sony w filmie „Gran Turismo” sugeruje, że Microsoft może rozważyć film „Forza Horizon”. Posiadanie Activision Blizzard otwiera możliwości filmu „Call of Duty” lub innej próby adaptacji „Warcraft”. Książka Jasona Schreiera „Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment” ujawniła, że Netflix opracował serie dla „Warcraft”, „Overwatch” i „Diablo”, które upadły. Czy Microsoft może ożywić te projekty?
Aby uzyskać bardziej przyjazne rodzinie, przejęcie przez Microsoft serii „Crash Bandicoot” może prowadzić do animowanego filmu lub serialu telewizyjnego, po udanym modelu filmów „Mario” i „Sonic”. Nadchodzące ponowne uruchomienie „Fable” w 2026 r. Może być również dojrzałe do adaptacji.
Wreszcie istnieje możliwość, że Microsoft da „Halo” kolejną szansę, tym razem z dużym filmem.
Konkurenci Microsoft, Sony i Nintendo, są dalej w podróży adaptacyjnej. Sony świętował sukcesy z „Uncharted”, „The Last of Us” i „Twisted Metal” i ogłosił projekty takie jak film „Helldivers 2”, film „Horizon Zero Dawn” oraz adaptacja anime „Ghost of Tsushima”. Program telewizyjny „God of War” jest już potwierdzony przez dwa sezony.
Z drugiej strony Nintendo może pochwalić się rekordowym filmem „The Super Mario Bros.” z kontynuacją rozwoju i akcją na żywo „The Legend of Zelda” na horyzoncie.