Halo'nun TV uyarlamasının hayal kırıklığı yaratan resepsiyonuna rağmen, Microsoft, video oyunu franchise'larının daha fazlasını ekrana getirme arayışında yok olmaya devam ediyor. Bu kararlılık, Variety ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Microsoft Gaming şefi Phil Spencer tarafından vurgulandı. Spencer'ın yorumları, Jack Black'in oynadığı popüler Microsoft'a ait oyunun çok beklenen bir film uyarlaması olan "A Minecraft Filmi" nin lansmanından hemen önce geldi. Bu filmin başarısı, sinematik dünyaya devam eden ve daha fazla genişlemenin yolunu açabilir.
Microsoft'un film ve televizyon uyarlamalarına girişimi yeni değil. Şirket, zaten ikinci bir sezon için ayarlanmış olan Prime Video'daki "Fallout" dizisiyle önemli başarı elde etti. Ancak, "Halo" serisi, yüksek bütçesine ve hırslı kapsamına rağmen, zayıf alım nedeniyle iki mevsimden sonra iptal edildi. Spencer bu gerilemeyi kabul etti, ancak Microsoft'un bu deneyimlerden öğrendiğini ve büyüdüğünü ve oyunlarını farklı medya için uyarlamaya daha fazla güven duyduğunu vurguladı.
Spencer Variety'ye, "Bu süreç boyunca öğreniyoruz ve büyüyoruz, bu da bize daha fazlasını yapmamız gerektiğine daha fazla güveniyor." Ayrıca "Halo" ve "Fallout" ile olan deneyimlerin gelecekteki projeler için yapı taşları olduğunu açıkladı. "Halo yapmaktan öğrendik. Fallout yapmaktan öğrendik. Bu yüzden bunların hepsi kendileri üzerine inşa ediyor. Ve açıkçası, özenli bir çiftimiz olacak. Ama Xbox topluluğuna bu işi seven şey, 'Daha fazlasını göreceksiniz, çünkü güven kazanıyoruz ve bunu öğreniyoruz.' '
Bir adaptasyon almak için bir sonraki Xbox oyunu bir spekülasyon konusu olmaya devam ediyor. 2022'de Netflix, aktör Dave Bautista'nın Marcus Fenix'i tasvir etme konusundaki ilgisinin yanı sıra güncellemeler az olmasına rağmen, bir canlı aksiyon filmi ve "Gears of War" a dayanan bir animasyon dizisi planlarını açıkladı.
Yaklaşan yeni video oyunu filmleri ve TV Şovları: 2025 Sürüm Tarihleri ve Ötesi
48 resim
İleriye baktığımızda, Microsoft'un bir sonraki uyarlaması için çok sayıda olasılık var. "Fallout" un başarısı göz önüne alındığında, Prime Video bir "Elder Scrolls" veya "Skyrim" serisini düşünebilir. Bununla birlikte, "Güç Yüzükleri" ve "Zaman Çarkı" gibi mevcut fantezi projeleriyle Amazon, fantezi arduvazlarının zaten dolu olduğunu hissedebilir.
Sony'nin "Gran Turismo" filmi ile başarısı Microsoft'un bir "Forza Horizon" filmi düşünebileceğini gösteriyor. Activision Blizzard'a sahip olmak, bir "Call of Duty" filmi veya "Warcraft" adaptasyonunda başka bir girişim için fırsatlar açar. Jason Schreier'in "Play Nice: Blizzard Entertainment'ın Yükselişi, Sonbahar ve Geleceği" kitabı Netflix'in "Warcraft", "Overwatch" ve "Diablo" için seriler geliştirdiğini açıkladı. Microsoft bu projeleri canlandırabilir mi?
Daha aile dostu bir yaklaşım için, Microsoft'un "Crash Bandicoot" franchise'ı satın alması, başarılı "Mario" ve "Sonic" filmlerinin başarılı modelini takiben animasyonlu bir film veya TV dizisine yol açabilir. 2026'da "Fable" ın yaklaşan yeniden başlatılması da adaptasyon için olgunlaşabilir.
Son olarak, Microsoft'un "Halo" nu bu sefer büyük bütçeli bir filmle başka bir şans verme olasılığı var.
Microsoft'un rakipleri Sony ve Nintendo, adaptasyon yolculuklarında daha da ilerliyor. Sony, başarıları "Uncharted", "The Last of Us" ve "Twisted Metal" ile kutladı ve "Helldivers 2" filmi, "Horizon Zero Dawn" filmi ve "Ghost of Tsushima" nın anime uyarlaması gibi projeleri duyurdu. "God of War" TV şovu zaten iki mevsim onaylandı.
Öte yandan Nintendo, Horizon'daki bir geliştirme devamı ve canlı aksiyon "Zelda Efsanesi" filmi ile rekor kıran "Super Mario Bros. Film" ile övünüyor.