A Split Fiction, o altamente esperado jogo de aventura cooperativo do criador de Takes Two , foi pirateado apenas alguns dias após o lançamento de 6 de março de 2025 em várias plataformas, incluindo Steam. Apesar das aclamações críticas e das críticas positivas do Steam, a falta de DRM robusta do jogo, especificamente a ausência de tecnologia anti-tamper de Denuvo, tornou um alvo fácil para os hackers.
Essa falta de Denuvo enfraqueceu significativamente a segurança, permitindo uma rápida distribuição não autorizada em sites de pirataria. Em poucos dias, cópias piratas circularam on -line, concedendo acesso gratuito ao jogo completo. Essa situação ressalta os desenvolvedores de tensão em andamento: equilibrar a acessibilidade e o desempenho dos jogadores contra a proteção da pirataria. Muitos jogadores apreciam a ausência de DRM intrusivo como o Denuvo, mas isso deixa os jogos vulneráveis à exploração precoce.
Desenvolvido pela mesma força criativa por trás disso, leva dois , a ficção dividida possui mecânica cooperativa inovadora, narrativa envolvente e visuais impressionantes. O feedback positivo de jogadores do Steam Early confirma isso, sugerindo um sucessor digno do hit anterior de Josef Fares. O jogo oferece uma jornada cooperativa única, misturando quebra -cabeças inteligentes, narrativas sinceras e jogabilidade dinâmica. Seu sucesso com compradores legítimos destaca o potencial impacto financeiro da pirataria nas receitas de vendas e desenvolvedores.
A decisão das artes eletrônicas de omitir Denuvo reacendeu o debate do DRM em jogos. Enquanto alguns argumentam que o DRM afeta negativamente o desempenho e frustra jogadores legítimos, outros o veem como uma proteção essencial anti-pirataria. O rápido compromisso da Split Fiction levanta questões sobre se a EA subestimou a velocidade e as capacidades dos grupos de pirataria modernos.