Split Fiction, das mit Spannung erwartete kooperative Abenteuerspiel des Schöpfers von It It Two , wurde wenige Tage nach seiner Veröffentlichung des 6. März 2025 auf mehreren Plattformen, einschließlich Steam, raubkopiert. Trotz kritischer Anerkennung und positiven Dampfüberprüfungen machte das Fehlen einer robusten DRM, insbesondere das Fehlen von Denuvo Anti-Tamper-Technologie, ein einfaches Ziel für Hacker.
Dieser Mangel an Denuvo schwächte die Sicherheit erheblich und ermöglichte eine schnelle nicht autorisierte Verteilung an Piraterie -Standorten. Innerhalb weniger Tage zirkulierten Raubkopien online, wobei er freien Zugriff auf das gesamte Spiel gewährte. Diese Situation unterstreicht die anhaltenden Spannungsentwickler: die Zugänglichkeit und Leistung des Spielers gegen Piraterieschutz ausbalancieren. Viele Spieler schätzen das Fehlen eines aufdringlichen DRM wie Denuvo, aber dies lässt die Spiele anfällig für eine frühzeitige Ausbeutung.
Split Fiction entwickelt von derselben kreativen Kraft dahinter, die zwei nimmt , bietet innovative Koop-Mechanik, ansprechendes Geschichtenerzählen und atemberaubende Bilder. Ein positives Feedback des frühen Steam Players bestätigt dies und schlägt einen würdigen Nachfolger des vorherigen Hits von Josef Fares vor. Das Spiel bietet eine einzigartige kooperative Reise, die kluge Rätsel, herzliche Erzählungen und dynamisches Gameplay mischt. Der Erfolg mit legitimen Käufern unterstreicht die potenziellen finanziellen Auswirkungen der Piraterie auf den Umsatz und den Entwicklerumsatz.
Die Entscheidung von Electronic Arts, Denuvo wegzulassen, hat die DRM -Debatte über das Spielen wieder entfacht. Während einige argumentieren, dass DRM die Leistung negativ beeinflusst und legitime Spieler frustriert, sehen andere dies als wesentlichen Anti-Piraterie-Schutz an. Der schnelle Kompromiss von Split Fiction wirft Fragen darüber auf, ob EA die Geschwindigkeit und die Fähigkeiten moderner Pirateriegruppen unterschätzt hat.