Split Fiction, het langverwachte coöperatieve avonturenspel van de maker van It Dakes Two , is slechts enkele dagen na de release van 6 maart 2025 op meerdere platforms, waaronder Steam. Ondanks kritisch toejuichings- en positieve stoomrecensies, maakte het gebrek aan robuuste DRM van de game, met name de afwezigheid van Denuvo-anti-tampertechnologie, een gemakkelijk doelwit voor hackers.
Dit gebrek aan Denuvo verzwakte de veiligheid aanzienlijk, waardoor een snelle ongeautoriseerde verdeling over piraterijsites mogelijk was. Binnen enkele dagen circuleerden illegale kopieën online, waardoor gratis toegang werd gegeven tot het volledige spel. Deze situatie onderstreept de lopende spanningontwikkelaars geconfronteerd: het in evenwicht brengen van de toegankelijkheid en prestaties van spelers tegen piraterijbescherming. Veel gamers waarderen de afwezigheid van opdringerige DRM zoals Denuvo, maar dit laat games kwetsbaar voor vroege uitbuiting.
Ontwikkeld door dezelfde creatieve kracht erachter duurt twee , Split Fiction heeft innovatieve co-op-mechanica, boeiende verhalen en verbluffende visuals. Positieve feedback van vroege stoomspeler bevestigt dit en suggereert een waardige opvolger van de vorige hit van Josef Fares. De game biedt een unieke coöperatieve reis die slimme puzzels, oprechte verhalen en dynamische gameplay combineert. Het succes met legitieme kopers benadrukt de potentiële financiële impact van piraterij op verkoop en ontwikkelaarsinkomsten.
De beslissing van Electronic Arts om Denuvo weg te laten, heeft het DRM -debat in gaming opnieuw ontstaan. Hoewel sommigen beweren dat DRM een negatieve invloed heeft op de prestaties en legitieme spelers frustreert, zien anderen het als essentiële anti-piraterijbescherming. Het snelle compromis van Split Fiction roept vragen op over de vraag of EA de snelheid en mogelijkheden van moderne piraterijgroepen heeft onderschat.