Split Fiction, trò chơi phiêu lưu hợp tác rất được mong đợi từ người tạo ra Its Two , đã được vi phạm bản quyền chỉ vài ngày sau khi phát hành ngày 6 tháng 3 năm 2025 trên nhiều nền tảng, bao gồm cả Steam. Mặc dù được hoan nghênh và đánh giá hơi nước tích cực, nhưng sự thiếu hụt DRM mạnh mẽ của trò chơi, đặc biệt là sự vắng mặt của công nghệ chống gây rối Denuvo, khiến nó trở thành mục tiêu dễ dàng cho tin tặc.
Việc thiếu denuvo này làm suy yếu đáng kể an ninh, cho phép phân phối trái phép nhanh chóng trên các vị trí vi phạm bản quyền. Trong vài ngày, các bản sao lậu lưu hành trực tuyến, cấp quyền truy cập miễn phí vào toàn bộ trò chơi. Tình huống này nhấn mạnh các nhà phát triển căng thẳng đang diễn ra phải đối mặt: Cân bằng khả năng tiếp cận và hiệu suất của người chơi chống lại sự bảo vệ vi phạm bản quyền. Nhiều game thủ đánh giá cao sự vắng mặt của DRM xâm nhập như Denuvo, nhưng điều này khiến các trò chơi dễ bị khai thác sớm.
Được phát triển bởi cùng một lực lượng sáng tạo đằng sau nó mất hai , Split Fiction tự hào có cơ học hợp tác sáng tạo, kể chuyện hấp dẫn và hình ảnh tuyệt đẹp. Phản hồi của người chơi hơi nước tích cực xác nhận điều này, cho thấy một người kế nhiệm xứng đáng với bản hit trước đó của Josef Fares. Trò chơi cung cấp một hành trình hợp tác độc đáo pha trộn các câu đố thông minh, những câu chuyện chân thành và lối chơi năng động. Thành công của nó với những người mua hợp pháp nhấn mạnh tác động tài chính tiềm năng của vi phạm bản quyền đối với doanh thu bán hàng và nhà phát triển.
Quyết định của nghệ thuật điện tử về việc bỏ qua Denuvo đã thống trị cuộc tranh luận DRM trong trò chơi. Trong khi một số người cho rằng DRM ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu suất và làm nản lòng những người chơi hợp pháp, những người khác coi đó là sự bảo vệ chống vi phạm bản quyền thiết yếu. Sự thỏa hiệp nhanh chóng của tiểu thuyết đặt ra câu hỏi về việc EA có đánh giá thấp tốc độ và khả năng của các nhóm vi phạm bản quyền hiện đại hay không.