Lar Notícias Por muitos anos no Minecraft: toda a história do jogo lendário

Por muitos anos no Minecraft: toda a história do jogo lendário

Autor : Aaliyah Jan 07,2025

Minecraft: de programador sueco a fenômeno global de jogos

O Minecraft é popular em todo o mundo, mas o que é menos conhecido é que seu caminho para o sucesso não tem sido tranquilo. Este artigo revisará a jornada lendária do Minecraft e contará como ela evoluiu da ideia de uma pessoa para um fenômeno cultural que mudou a indústria de jogos.

Índice

  • Intenção original e primeira versão
  • Crescimento da base de jogadores
  • Lançamento oficial e sucesso no cenário internacional
  • Visão geral de cada versão

Intenção original e primeira versão

Minecraft首个版本 Fonte da imagem: apkpure.cfd

A história do Minecraft começa na Suécia. Seu criador é Markus Persson, cujo nome online é Notch. Ele mencionou em entrevistas que jogos como Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e Infiniminer o inspiraram a criar o Minecraft. O objetivo de Notch é criar um mundo que os jogadores possam construir e explorar livremente.

A primeira versão do Minecraft foi lançada em 17 de maio de 2009, uma versão Alpha desenvolvida por Notch enquanto trabalhava na King.com. O jogo foi inicialmente apresentado em um estilo de pixel leve, e seu mecanismo de construção exclusivo rapidamente atraiu a atenção da indústria, e os jogadores começaram a migrar para este mundo criado por Markus Persson.

Crescimento da base de jogadores

Markus Persson Fonte da imagem: miastogier.pl

As notícias do jogo se espalharam rapidamente pelo boca a boca e pelo compartilhamento dos jogadores na Internet. Em 2010, o Minecraft entrou na fase de testes Beta e Notch fundou a Mojang Company para se dedicar a melhorar o jogo.

Minecraft rapidamente se tornou popular com sua criatividade única e possibilidades infinitas. Os jogadores reconstruíram casas, pontos de referência famosos e até cidades inteiras no jogo, o que foi um avanço na indústria de jogos da época. A adição do mecanismo de pedra vermelha adiciona possibilidades infinitas ao jogo e os jogadores podem criar dispositivos mecânicos complexos.

Lançamento oficial e sucesso no cenário internacional

Minecraft正式版 Fonte da imagem: minecraft.net

Em 18 de novembro de 2011, o Minecraft 1.0 foi lançado oficialmente. Naquela época, o Minecraft tinha milhões de jogadores. Sua enorme base de jogadores é extremamente ativa e os jogadores criaram um grande número de MODs, mapas e até projetos educacionais.

Em 2012, a Mojang começou a cooperar com diferentes plataformas e portou o Minecraft para consoles de jogos como Xbox 360 e PlayStation 3, expandindo ainda mais a base de jogadores. O Minecraft é especialmente popular entre os adolescentes, e a criatividade da geração mais jovem foi totalmente liberada no jogo. A combinação de entretenimento e educação também se tornou uma característica importante do Minecraft.

Visão geral de cada versão

Minecraft各版本 Fonte da imagem: parat.com

A seguir está uma breve introdução a algumas versões importantes do Minecraft após seu lançamento oficial:

**版本名称****版本描述**
Minecraft ClassicMinecraft的最初免费版本。
Minecraft: Java Edition缺乏跨平台游戏功能,PC版已加入Bedrock版本。
Minecraft: Bedrock Edition 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏,PC版包含Java版。
Minecraft 移动版支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。
Minecraft Chromebook版可在Chromebook上运行。
Minecraft Nintendo Switch版独家版本,包含超级马里奥混搭包。
Minecraft PlayStation版支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。
Minecraft Xbox One版部分包含Bedrock版本,已停止更新。
Minecraft Xbox 360版在“水域更新”后停止支持。
Minecraft PS4版部分包含Bedrock版本,已停止更新。
Minecraft PS3版已停止支持。
Minecraft PlayStation Vita版已停止支持。
Minecraft Wii U版支持离屏模式。
Minecraft: New Nintendo 3DS版已停止支持。
Minecraft 中国版仅在中国大陆地区可用。
Minecraft 教育版用于教育目的,应用于学校、夏令营和各种教育机构。
Minecraft: PI版用于教育目的,在树莓派平台上运行。

Conclusão

O sucesso do Minecraft não é acidental. É um ecossistema completo que inclui comunidades de jogos, canais do YouTube, produtos periféricos e até competições oficiais. Até hoje, o Minecraft continua sendo atualizado continuamente, e a adição de novos biomas, personagens e funções garante a vitalidade contínua do jogo. Há muito que transcendeu o jogo em si e se tornou um fenómeno cultural.

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