Minecraft: от шведского программиста до мирового игрового феномена
Minecraft популярен во всем мире, но менее известно то, что его путь к успеху не был гладким. В этой статье будет рассмотрено легендарное путешествие Minecraft и рассказано, как оно превратилось из идеи одного человека в культурный феномен, изменивший игровую индустрию.
Содержание
- Первоначальный замысел и первая версия
- Рост базы игроков
- Официальный релиз и успех на международной арене
- Обзор каждой версии
Первоначальный замысел и первая версия
Источник изображения: apkpure.cfd
История Minecraft начинается в Швеции. Его создателем является Маркус Перссон, чье онлайн-имя — Notch. В интервью он упоминал, что такие игры, как Dwarf Fortress, Dungeon Keeper и Infiniminer, вдохновили его на создание Minecraft. Цель Нотча — создать мир, который игроки смогут свободно строить и исследовать.
Первая версия Minecraft была выпущена 17 мая 2009 года. Это альфа-версия, разработанная Нотчем во время работы в King.com. Игра изначально была представлена в облегченном пиксельном стиле, а ее уникальный механизм построения быстро привлек внимание индустрии, и игроки начали стекаться в этот мир, созданный Маркусом Перссоном.
Рост базы игроков
Источник изображения: miastogier.pl
Новости об игре быстро распространились из уст в уста и через Интернет. В 2010 году Minecraft перешла на стадию бета-тестирования, и Нотч основал компанию Mojang, чтобы посвятить себя улучшению игры.
Minecraft быстро стал популярным благодаря своему уникальному творчеству и безграничным возможностям. Игроки перестраивали в игре дома, знаменитые достопримечательности и даже целые города, что на тот момент было прорывом в игровой индустрии. Добавление механизма из красного камня добавляет в игру безграничные возможности, и игроки могут создавать сложные механические устройства.
Официальный релиз и успех на международной арене
Источник изображения: minecraft.net
18 ноября 2011 года был официально выпущен Minecraft 1.0. В то время в Minecraft были миллионы игроков. Его огромная база игроков чрезвычайно активна, и игроки создали большое количество модов, карт и даже образовательных проектов.
В 2012 году Mojang начала сотрудничать с разными платформами и портировала Minecraft на игровые консоли, такие как Xbox 360 и PlayStation 3, еще больше расширив базу игроков. Майнкрафт особенно популярен среди подростков, а творческий потенциал подрастающего поколения полностью раскрыт в игре. Сочетание развлечения и образования также стало важной особенностью Minecraft.
Обзор каждой версии
Источник изображения: parat.com
Ниже приводится краткое введение в некоторые важные версии Minecraft после его официального выпуска:
**版本名称** | **版本描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的最初免费版本。 |
Minecraft: Java Edition | 缺乏跨平台游戏功能,PC版已加入Bedrock版本。 |
Minecraft: Bedrock Edition | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏,PC版包含Java版。 |
Minecraft 移动版 | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上运行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 独家版本,包含超级马里奥混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock版本,已停止更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在“水域更新”后停止支持。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock版本,已停止更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支持。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支持。 |
Minecraft Wii U版 | 支持离屏模式。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS版 | 已停止支持。 |
Minecraft 中国版 | 仅在中国大陆地区可用。 |
Minecraft 教育版 | 用于教育目的,应用于学校、夏令营和各种教育机构。 |
Minecraft: PI版 | 用于教育目的,在树莓派平台上运行。 |
Заключение
Успех Minecraft не случаен. Это целая экосистема, включающая игровые сообщества, каналы YouTube, периферийные продукты и даже официальные соревнования. По сей день Minecraft постоянно обновляется, а добавление новых биомов, персонажей и функций обеспечивает дальнейшую жизнеспособность игры. Она уже давно вышла за рамки самой игры и стала культурным феноменом.