Minecraft:從瑞典程序員到全球現象級遊戲
Minecraft風靡全球,但鮮為人知的是,它通往成功的道路並非一帆風順。本文將回顧Minecraft的傳奇曆程,講述它如何從一個人的創意發展成為改變遊戲產業的文化現象。
目錄
- 初衷與首個版本
- 玩家群體的壯大
- 正式發行與國際舞台上的成功
- 各版本概述
初衷與首個版本
圖片來源:apkpure.cfd
Minecraft的故事始於瑞典,其創造者是Markus Persson,網名為Notch。他曾在采訪中提到,Dwarf Fortress、Dungeon Keeper和Infiniminer等遊戲啟發了他創作Minecraft。Notch的目標是創造一個玩家可以自由建造和探索的世界。
Minecraft的第一個版本於2009年5月17日發布,這是Notch在King.com工作期間開發的Alpha版本。遊戲最初以輕量級的像素風格呈現,其獨特的建造機製迅速吸引了業界關注,玩家們開始湧入這個由Markus Persson創造的世界。
玩家群體的壯大
圖片來源:miastogier.pl
遊戲的消息通過口碑傳播和玩家在互聯網上的分享迅速傳播開來。2010年,Minecraft進入Beta測試階段,Notch成立了Mojang公司,全身心投入到遊戲的改進中。
Minecraft憑借其獨特的創意和無限的可能性迅速走紅。玩家們在遊戲中重建家園、著名地標,甚至整個城市,這在當時的遊戲界是一次突破。紅石機製的加入更是為遊戲增添了無限可能,玩家可以創造複雜的機械裝置。
正式發行與國際舞台上的成功
圖片來源:minecraft.net
2011年11月18日,Minecraft 1.0正式發布。彼時,Minecraft的玩家群體已達數百萬。其龐大的玩家群體活躍度極高,玩家們創作了大量的MOD、地圖,甚至教育項目。
2012年,Mojang開始與不同平台合作,將Minecraft移植到Xbox 360和PlayStation 3等遊戲主機上,進一步擴大了玩家群體。Minecraft在青少年群體中尤其受歡迎,年輕一代的創造力在遊戲中得到了充分發揮。娛樂性和教育性的結合,也成為Minecraft的一大特色。
各版本概述
圖片來源:aparat.com
以下是Minecraft正式發布後一些重要版本的簡要介紹:
**版本名称** | **版本描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的最初免费版本。 |
Minecraft: Java Edition | 缺乏跨平台游戏功能,PC版已加入Bedrock版本。 |
Minecraft: Bedrock Edition | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏,PC版包含Java版。 |
Minecraft 移动版 | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上运行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 独家版本,包含超级马里奥混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock版本,已停止更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在“水域更新”后停止支持。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock版本,已停止更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支持。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支持。 |
Minecraft Wii U版 | 支持离屏模式。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS版 | 已停止支持。 |
Minecraft 中国版 | 仅在中国大陆地区可用。 |
Minecraft 教育版 | 用于教育目的,应用于学校、夏令营和各种教育机构。 |
Minecraft: PI版 | 用于教育目的,在树莓派平台上运行。 |
結語
Minecraft的成功並非偶然,它是一個包含遊戲社區、YouTube頻道、周邊產品,甚至官方比賽的完整生態係統。至今,Minecraft仍在不斷更新,新的生物群係、角色和功能的加入,保證了遊戲的持續活力。它早已超越了遊戲本身,成為一種文化現象。