Will Wright's Inicial * Sims * Games, repleto de charme, jogabilidade imersiva e surpresas peculiares, ocupam um lugar especial nos corações de muitos jogadores. Recursos como sistemas de memória complexos e interações NPC exclusivas criaram uma mágica amplamente ausente nas iterações posteriores. Este artigo revisita com carinho as jóias esquecidas dos dois primeiros jogos * Sims * - apresenta fãs ainda ansiosos para ver o retorno.
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Índice
Os Sims 1
- Cuidados de plantas autênticas
- Não posso pagar, não posso comer!
- O presente inesperado de um gênio
- A Escola de Knocks Hard
- Woohoo realista
- Refeições requintadas
- Emoções e derramamentos
- O preço da fama
- Criação de feitiços em Makin 'Magic
- Cantando sob as estrelas
Os Sims 2
- Administrando um negócio
- Ensino superior, recompensas mais altas
- Vida noturna
- A emoção da vida do apartamento
- Memórias que duram, amor que não
- Relógios funcionais
- Compre até você cair
- NPCs exclusivos
- Desbloqueando hobbies
- Uma mão amiga
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Os Sims 1
Cuidados de plantas autênticas
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Em *The Sims *, negligenciar plantas internas levou a mais do que apenas a um lar feroz. As plantas que murcharam impactaram diretamente a necessidade do "quarto" do seu sim, incentivando sutilmente os jogadores a manter um espaço arrumado e bem cuidado.
Não posso pagar, não posso comer!
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Freddy, o cara da pizza, não tinha vergonha de recuperar sua pizza não paga, acrescentando um toque de frustração realista ao jogo.
O presente inesperado de um gênio
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Desejar na lâmpada Genie pode produzir resultados surpreendentes. Embora um desejo de "água" possa parecer mundano, houve uma chance de receber uma luxuosa banheira de hidromassagem-uma surpresa deliciosa, especialmente durante os desafios auto-impostos.
A Escola de Knocks Hard
O desempenho acadêmico teve consequências do mundo real. Excelentes notas trouxeram recompensas, enquanto as notas ruins podem levar a uma passagem na escola militar, removendo permanentemente o sim da casa.
Woohoo realista
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A interação "Woohoo" incluiu a despi e uma variedade de emoções pós-interação, de lágrimas a risadas, acrescentando um nível surpreendente de realismo para o seu tempo.
Refeições requintadas
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Os Sims usaram elegantemente faca e garfo, um detalhe que mostrou um nível de sofisticação ausente nos jogos posteriores.
Emoções e derramamentos
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A expansão * Makin 'Magic * trouxe montanhas-russas para o jogo, oferecendo passeios emocionantes com temas variados em locais pré-construídos e a liberdade de construir os personalizados.
O preço da fama
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Em *Superstar *, os Sims buscaram fama por meio de um sistema de cinco estrelas, com sucesso, dependendo das performances e o risco de perder o contrato da agência se negligenciar seu trabalho.
Criação de feitiços em Makin 'Magic
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* Makin 'Magic* apresentava um sistema detalhado de castelo, com receitas documentadas em um livro de feitiços e até permitindo que as crianças lançassem feitiços.
Cantando sob as estrelas
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Os Sims podem se reunir em torno de uma fogueira e cantar canções folclóricas, adicionando um elemento social encantador ao jogo.
Os Sims 2
Administrando um negócio
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O Sims 2 introduziu a capacidade de administrar empresas em casa ou em locais dedicados, contratando funcionários e gerenciando os desafios do empreendedorismo.
Ensino superior, recompensas mais altas
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A vida universitária trouxe novos desafios e recompensas, com os sims equilibrando acadêmicos, a vida social e o potencial de melhores perspectivas de carreira após a formatura.
Vida noturna
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Essa expansão adicionou inventários, interações sociais refinadas, NPCs memoráveis e um sistema de namoro mais dinâmico.
A emoção da vida do apartamento
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A vida de apartamentos trouxe um novo cenário urbano com oportunidades de interação social e experiências de vida exclusivas.
Memórias que duram, amor que não
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O sistema de memória detalhado e a possibilidade de amor não correspondido adicionaram camadas de realismo e drama aos relacionamentos.
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Relógios funcionais
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Os relógios do jogo exibiram tempo real, adicionando um elemento prático ao mundo dos jogos.
Compre até você cair
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Os Sims precisavam comprar ativamente alimentos e roupas, adicionando uma camada de realismo à vida cotidiana.
NPCs exclusivos
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NPCs memoráveis como o Social Bunny e o terapeuta adicionaram interações e histórias únicas.
Desbloqueando hobbies
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Os hobbies ofereceram desenvolvimento de habilidades, oportunidades sociais e planos de carreira únicos.
Uma mão amiga
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Relacionamentos vizinhos fortes permitiram assistência com os cuidados infantis, oferecendo uma alternativa pessoal à contratação de uma babá.
Os jogos originais * Sims * foram notáveis por sua profundidade e características únicas. Embora um retorno completo de todos esses elementos possa ser improvável, seu legado nos lembra o que tornou a franquia tão especial.