O Nintendo Switch 2 projetou para dominar as vendas de console de próxima geração
A DFC Intelligence, uma empresa líder de pesquisa de mercado de videogame, prevê o Nintendo Switch 2 para obter vendas fenomenais, superando todos os concorrentes mesmo antes de seu lançamento oficial. Seu relatório e previsão do mercado de videogames de 2024, lançado em 17 de dezembro, as vendas de projetos que excedem de 15 a 17 milhões de unidades apenas em 2025, solidificando a posição da Nintendo como líder do mercado de console.
A 80 milhões de unidades projetadas até 2028
O DFC Intelligence rotula o Switch 2 O "Clear Winner", citando seu lançamento previsto para 2025 como uma vantagem importante, deixando uma lacuna significativa antes dos concorrentes em potencial da Microsoft e da Sony. O relatório prevê que as vendas cumulativas superiores a 80 milhões de unidades até 2028, sugerindo que a Nintendo pode enfrentar desafios de fabricação para atender à alta demanda esperada.
Enquanto a Microsoft e a Sony estão desenvolvendo consoles portáteis, eles permanecem em estágios iniciais. A DFC Intelligence antecipa novos consoles dessas empresas até 2028, mas o Head Start do Switch 2 oferece uma vantagem competitiva substancial. O relatório sugere que apenas um desses lançamentos posteriores alcançará um sucesso significativo, potencialmente um hipotético "PS6", alavancando a base de jogadores estabelecidos do PlayStation e fortes propriedades intelectuais.
A popularidade duradoura do Switch é inegável, superando recentemente as vendas vitalícias dos EUA do PlayStation 2, de acordo com Circana (anteriormente NPD). Mat Piscatella, diretor executivo e analista da Circana, anunciou em Bluesky que o Switch vendeu 46,6 milhões de unidades nos EUA, tornando-o o segundo console mais vendido na história dos EUA, atrás apenas do Nintendo DS. Essa conquista é notável, apesar de um declínio de vendas de 3% em relação ao ano anterior.
Uma indústria de videogame ressurgente
A indústria geral de videogames é projetada para um crescimento significativo. O CEO da DFC Intelligence, David Cole, destaca o notável crescimento de 20x do setor ao longo de três décadas e antecipa um retorno ao crescimento saudável até o final da década após uma queda recente. 2025 está pronto para ser um ano particularmente forte, impulsionado por lançamentos antecipados como o Switch 2 e Grand Theft Auto VI, alimentando a excitação e os gastos do consumidor.
O público de jogos em expansão, projetado para superar 4 bilhões de jogadores até 2027, é ainda mais impulsionado pela crescente popularidade dos jogos portáteis e pela influência de esports e personalidades dos jogos. Isso, por sua vez, estimula as vendas de hardware em PC e consoles.