После объявления продолжения на Game Awards немедленно возникли спекуляции относительно игрового двигателя для продолжения ōkami. IGN исключительно подтверждает, что Engine Capcom RE будет питать игру, основываясь на интервью с Key Project Leads.
Производитель Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE, подчеркивая их роль в качестве моста между Capcom (IP Holder и Director) и Clover (лидерство в разработке). Саката подчеркнула опыт работы на машине работы с Capcom, понимание их потребностей и предварительного сотрудничества с директором Хидеки Камия. Важно отметить, что они обладают опытом в Engine, не хватает навыков в команде разработчиков Кловера. Кроме того, Machine Head Works включает в себя персонал с опытом работы на оригинальном ōkami, обеспечивая дополнительную поддержку.
Производитель Capcom Йошиаки Хирабаяши кратко заявил, что двигатель Re был важен, объясняя, что без него художественное видение Камии не было бы достижимым. Сам Камия добавил, что известные выразительные возможности RE Engine совпадают с ожидаемым качеством для этого продолжения.
Саката также дразнила потенциал двигателя Re, предполагая, что он позволяет команде реализовать аспекты оригинального видения ōkami, которые ранее были недостижимыми. Он считает, что текущая технология в сочетании с двигателем RE превзойдет их прошлые амбиции.
RE Engine, запатентованный двигатель Capcom (первоначально для Resident Evil 7), приводил в действие основные титулы, такие как серия Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как большинство игр с двигателями предлагают реалистичные стили искусства, применение к различной эстетической эстетической эстетике ōkami представляет собой захватывающие возможности. Разработка Capcom Engine, преемник, постепенно интегрирующий в двигатель Re, также может способствовать продолжению.
Полные вопросы и ответы с продолжением продолжения ōkami доступны для получения более подробной информации.