在游戏奖上的续集公告之后,关于ōkami续集的游戏引擎立即提出了猜测。 IGN专门确认Capcom的RE Engine将根据对关键项目潜在客户的采访为游戏提供动力。
Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata证实了RE Engine的使用,强调了它们作为Capcom(IP持有人和导演)和三叶草(开发负责人)之间的桥梁的作用。萨卡塔(Sakata)强调机器头部与CAPCOM合作,了解他们的需求以及与导演hideki kamiya合作的经验。至关重要的是,他们在RE Engine上拥有专业知识,这是Clover的开发团队中缺乏的技能。此外,机器负责人的工作包括具有原始ōkami经验的人员,提供了额外的支持。
Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi简洁地说,RE引擎至关重要,解释说,没有它,Kamiya的艺术视野将是无法实现的。 Kamiya本人补充说,RE Engine著名的表现力能力与此续集的预期质量保持一致。
萨卡塔(Sakata)进一步嘲笑了RE Engine的潜力,这表明它使团队能够实现原始ōkami以前无法实现的愿景的各个方面。他认为,当前的技术加上RE Engine,将超越他们过去的野心。
Re Engine是Capcom的专有引擎(最初是为生化危机7),它为《生化危机》系列,Monster Hunter,Street Fighter和Dragon's Dogma提供了推动的主要冠军。虽然大多数RE Engine游戏都具有现实的艺术风格,但对ōkami独特的美学的应用呈现出令人兴奋的可能性。 Capcom的开发Rex Engine是一个逐渐集成到RE Engine的继任者,也可能有助于续集。
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