在遊戲獎上的續集公告之後,關於ōkami續集的遊戲引擎立即提出了猜測。 IGN專門確認Capcom的RE Engine將根據對關鍵項目潛在客戶的采訪為遊戲提供動力。
Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata證實了RE Engine的使用,強調了它們作為Capcom(IP持有人和導演)和三葉草(開發負責人)之間的橋梁的作用。薩卡塔(Sakata)強調機器頭部與CAPCOM合作,了解他們的需求以及與導演hideki kamiya合作的經驗。至關重要的是,他們在RE Engine上擁有專業知識,這是Clover的開發團隊中缺乏的技能。此外,機器負責人的工作包括具有原始ōkami經驗的人員,提供了額外的支持。
Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi簡潔地說,RE引擎至關重要,解釋說,沒有它,Kamiya的藝術視野將是無法實現的。 Kamiya本人補充說,RE Engine著名的表現力能力與此續集的預期質量保持一致。
薩卡塔(Sakata)進一步嘲笑了RE Engine的潛力,這表明它使團隊能夠實現原始ōkami以前無法實現的願景的各個方麵。他認為,當前的技術加上RE Engine,將超越他們過去的野心。
Re Engine是Capcom的專有引擎(最初是為生化危機7),它為《生化危機》係列,Monster Hunter,Street Fighter和Dragon's Dogma提供了推動的主要冠軍。雖然大多數RE Engine遊戲都具有現實的藝術風格,但對ōkami獨特的美學的應用呈現出令人興奮的可能性。 Capcom的開發Rex Engine是一個逐漸集成到RE Engine的繼任者,也可能有助於續集。
具有ōkami續集線索的完整問答可用於更多詳細信息。