Цивилизация Sid Meier VII первоначально столкнулась с критикой из -за существенных изменений в игровом процессе, продемонстрированных в ранних демонстрациях. Тем не менее, предварительные просмотра окончательных журналистов предполагают, что эти изменения создают удивительно глубокий и привлекательный опыт, который удовлетворит энтузиастов стратегии.
Цивилизация VII революционизирует установленную геймплей серии, интегрируя многочисленные механики. Например, выбор лидера теперь включает в себя систему, вознаграждающую часто выбранные правители с уникальными бонусами. Структура игры с различными эпохами, такими как древность и современность, предлагает ощущение игры в отдельные игры в каждом периоде.
Ключевые функции:
- Игра представляет собой многочисленную инновационную механику в франшизу. Выбор лидеров независимо от цивилизаций добавляет значительную стратегическую глубину.
- Доступны три отдельные эры: древность, средневековая и современная. Переход между ERAS чувствует себя похоже на начало новой игры.
- Игроки могут быстро адаптировать траекторию своей цивилизации, обеспечивая большую гибкость игрового процесса.
- Традиционная рабочая единица отсутствует; Города сейчас расширяются автономно.
- Лидеры обладают уникальными льготами, которые постепенно разблокируются в игровом процессе.
- Дипломатия действует как стратегический ресурс. Точки влияния облегчают переговоры по договору, формирование альянса и осуждение конкурирующих лидеров.
- ИИ остается проблемой, вызванной рекомендациями для совместной игры.
- Многие считают цивилизацию VII самой смелой переосмыслением классической цивилизационной формулы.