西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII最初面临批评,因为早期示威活动中展示了大量的游戏改变。但是,最终的记者预览表明,这些变化创造了一种非常深刻而引人入胜的体验,可以满足战略游戏爱好者。
文明VII通过整合众多的机制来彻底改变了该系列的建立游戏玩法。例如,Leader Selection现在结合了一个具有独特奖金的经常选择的统治者的系统。游戏的结构以古代和现代性等不同的时代为特色,它在每个时期内都玩不同的游戏的感觉。
关键功能:
- 游戏为特许经营提供了许多创新的机制。独立于文明选择领导者会增加战略深度。
- 可用三个不同的时代:古代,中世纪和现代。时代之间的过渡感觉就像启动新游戏。
- 玩家可以迅速适应其文明的轨迹,从而提供更大的游戏灵活性。
- 传统的劳工部门不存在;现在,城市自动扩展。
- 领导者拥有独特的特权,可以通过游戏玩法逐步解锁。
- 外交是一种战略资源。影响点有助于促进条约谈判,联盟形成和对竞争对手领导人的谴责。
- AI仍然是一个关注点,促使有关合作游戏的建议。
- 许多人认为文明vii是经典文明公式最大胆的重新构想。