Ранний Dragon Age: концепт -арт Veilguard раскрывает более темный Solas
Ранние концепционные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборро предлагают увлекательный взгляд на эволюцию персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard
. Эти наброски, продемонстрированные на веб-сайте Thornbourrow, раскрывают более откровенно мстительные и богоподобные Solas, чем консультативная роль, которую он в конечном итоге играет в финальной игре.Торнборр, который покинул BioWare в апреле 2022 года после 15 лет, внес значительный вклад в развитие Вейлгард
, создав визуальный роман прототипа, чтобы исследовать истории истории. Более 100 эскизов из этого прототипа, недавно добавленного в его онлайн -портфель, изображают различные символы и сцены, многие из которых имеют поразительное сходство с конечным продуктом. Однако изображение Solas значительно отличается.В то время как действия Соласа на открытии игры - его попытка раздать завесу - в значительной степени согласуется с концептуальным искусством, другие сцены представляют резкий контраст. Эскизы часто изображают Солас как колоссальную, теневую фигуру, далекую от консультанта по борьбе с мечтой, который можно увидеть в выпущенной игре. Это поднимает вопросы о природе этих сцен: они только проявления в мечтах Рука, или они намекают на действия Фенхареля в реальном мире?
Несоответствие между концептуальным искусством и финальной игрой подчеркивает значительные повествовательные сдвиги, которые произошли во время развития Вейлгард . Изменения в названии игры от Dragon Age: Dreadwolf
Незадолго до выхода еще больше подчеркивает эту эволюцию. Вклад Thornbourrow дает ценную информацию об этих изменениях, предлагая фанатам более богатое понимание путешествия Соласа и творческий процесс, стоящий за игрой. Черно -белые наброски, перемежаемые яркими цветными акцентами на ключевых элементах, таких как кинжал Лириум, эффективно захватывают развивающееся изображение Соласа, от симпатического советника до более угрожающего, мстительного божества. w